Rauchwolke (Zauber)
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Grad: I |
Schule: Ardhenas; Feuermagie (Glut); Veränderung (Umwandlung) |
Dieser Zauber erzeugt eine dichte Wolke aus grauem, beißendem Rauch in bis zu 25 Metern Entfernung. Die Rauchwolke hat einen Radius von etwa 3 Metern und eine Höhe von 2 Metern, wobei die Grenzen fließend sind. In beengten Räumlichkeiten quillt der Rauch über den Wirkungsbereich hinaus, um das reguläre Volumen auszufüllen.
Alle Wesen innerhalb der Wolke müssen einen sekundären Widerstandswurf mit {Körperresistenz} bestehen oder werden von heftigem Reizhusten überkommen, wodurch sie jede Runde 2 Aktionspunkte verlieren. Der Effekt endet erst, wenn sie die Rauchwolke verlassen haben und sich 1W4 Runden erholen konnten. Gelingt der Widerstandswurf, ist es dem Wesen gelungen rechtzeitig die Luft anzuhalten und es bleibt vom Husten verschont, solange es auch weiterhin den Atem anhält. Dies ist jedoch auch mit ründlichen Ausdauerkosten verbunden. Sollte sich der Anwender im Wirkungsbereich befinden, gilt sein Widerstandswurf automatisch als gelungen. Gleiches gilt für Wesen, die beim Betreten der bestehenden Rauchwolke bereits bewusst die Luft anhalten. Wesen, die nicht Atmen müssen, sind gegen diese Auswirkung der Rauchwolke immun, besondere Widerstandskraft gegen Gift gilt auch gegen diesen Effekt. Die meisten Tiere und Wesen mit minderer Intelligenz werden versuchen den Wirkungsbereich zu meiden oder möglichst schnell zu verlassen. Unabhängig des Widerstandswurfes beschränkt der Rauch die Sicht im Wirkungsbereich, ob normal oder mit besonderen visuellen Fähigkeiten, auf einen Meter.
Solange sich der Anwender darauf konzentriert, kann er die Rauchwolke innerhalb der Reichweite mit einem BF von [Rang ÷ 2] bewegen oder ihr eine bestimmte Form verleihen. Dabei darf das ursprüngliche Volumen nicht überschritten werden und etwaige Motive und Gestalten bleiben stets vage. Der Anwender könnte so jedoch beispielsweise die Beschwörung eines elementaren Wesens vortäuschen, insbesondere wenn mit der entsprechenden Erweiterung besondere Effekte hinzugefügt werden. Bricht die Konzentration, kehrt die Rauchwolke binnen 1W4 Runden wieder in ihre ursprüngliche Form zurück. Die Wirkungsdauer wird von mäßigem Wind halbiert, ein starker Wind bläst den Rauch binnen drei Runden fort.
Eine mögliche Nutzkomponente für diesen Zauber ist eine Priese zerstoßenen Rauchquarzes, die von der Handfläche gepustet wird.
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Erweiterung: Reichweite +2 m (1 EP); Wirkungsbereich +5% (3 EP); Wirkungsdauer +1W2 Minuten (5 EP); der Rauchwolke einen besonderen Effekt hinzufügen (z.B. Farbe, Funken, Glühen, Knistern, Geruch) (10 EP) |