Gebändigter Zauber (Klassenfähigkeit)
/to do/
In den meisten Fällen entfalten gewirkte arkane Zauberformeln stets ihr volles Potential. Zwar kann der Anwender Richtung und Ziel bestimmen, doch andere Faktoren entziehen sich seinem Einfluss. Diese metamagische Fertigkeit erlaubt diese zusätzliche Kontrolle auszuüben und einen selbst gewirkten arkanen Zauber in seiner Wirkung abzuschwächen. Sie ist also nur in Verbindung von Spruchmagie sinnvoll, Freimagie stellt bereits die ultimative Kontrolle der Magie dar. Veränderbare Faktoren können Schaden(swürfel), Stärke des Effekts, Wirkungsbereich und Wirkungsdauer sein.
Ein Grund für eine solche Abschwächung könnte beispielsweise sein, dass der Magier die Gefährdung von Verbündeten bei beengten Verhältnissen vermeiden oder einen Gegner nicht töten, sondern nur kampfunfähig machen will. Der SG für den Probewurf beträgt [5 + Grad des Zaubers], wobei besonders umfassende Veränderungen den SG auch zusätzlich erhöhen könnten (SL-Entscheid). Bei Gelingen treten die gewünschten Veränderungen ein. Bei Misslingen wirkt der Zauber entweder normal, was in einer Situation, in der geminderte Wirkung erwünscht war durchaus negativ sein kann, oder bei 5 oder mehr Fehlpunkten gar nicht: Die Magie wurde durch den Versuch sie zu bändigen „erstickt“.