Reduktion

Aus IUNA-RPG
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Die Reduktion (RE) wird unmittelbar vom Schaden, den ein Charakter erleidet, abgezogen. Sie kommt nach etwaigen Verteidigungswürfen zum Tragen, jedoch bevor der Rüstungsschutz Anwendung findet. Dabei wirkt die Reduktion stets spezifisch gegen bestimmte Schadenstypen oder Schadensquellen. In besonderen Fällen kann sie jedoch auch jedweden Schaden betreffen. Man unterscheidet zwischen „angeeigneter“ und „angeborener“ Reduktion:

  • angeeignete Reduktion: Angeeignete Reduktion ist stets temporär oder von bestimmten Bedingungen abhängig. So kann beispielsweise Schutzmagie für eine kurze Zeit Reduktion gegen bestimmte Schadenstypen verleihen. Die Wirkungsdauer ist entweder festgelegt oder der Effekt endet, sobald ein gewisser Betrag an Schadenspunkten verhindert wurde. Ein weiteres Beispiel wären magische Artefakte, die ihren Träger dauerhaft schützen. Mit dem Ablegen des Gegenstandes oder dem erfolgreichen Einsatz von Antimagie geht die Reduktion jedoch verloren.

Die Reduktion gilt als Eigenschaft und kann nicht mittels XP gesteigert werden. Angeborene Reduktion kann jedoch mit Alter oder Macht des Wesens natürlich wachsen.

Es bleibt noch anzumerken, dass selbst wenn durch die Reduktion aller Schaden abgefangen wird und das Wesen daher unverletzt bleibt, es trotzdem getroffen wurde. Dies ist gegebenenfalls von Interesse wenn eine Attacke nicht primär dazu ausgeführt wurde Schaden anzurichten, sondern um das Wesen abzulenken. So kann beispielsweise auch ein gänzlich abgefangener Treffer das Wirken einer Magie stören.