Rassen
Version vom 21. Dezember 2020, 17:08 Uhr von Christian (Diskussion | Beiträge)
/to do/
Unterscheidung: Rasse - Volk - Nation
- Rasse: Überbegriff für unterschiedliche Humanoide
- Volk: Gegebenenfalls Unterscheidungen innerhalb einer Rasse durch Hautfarbe und ähnliche Äußerlichkeiten, aber auch kulturelle und charakterliche Eigenheiten
- Nation: Gegebenenfalls Unterscheidung innerhalb eines Volkes durch politische und geographische Trennung
Gesamthierachie: Kategorie - Art/Spezies/Subkategorie - Rasse/Unterart - Volk/Familie - Nation/Rudel/Schar/...
Liste:
- Menschen
- Halbelfen
- Elfen
- Zwerge ()
- Halblinge ()
- Gnome ()
- Ork ()
- Halbork
- Goblins ()
- Sephir
- Rayatin
- Perai ()
- Irides
- Phaer
- Enymar
- Viscur
Vitalität
Aufgrund unterschiedlich ausgeprägter Physiologie hat die Rasse eines Charakter auch Einfluss auf seine maximale Lebenskraft. eines eines Charakters ist in gewissem Maße auch von seiner Rasse abhängig Ermittlung der eine entscheidende Rolle. Er kann durch den Vorteil „Standhaftigkeit“ zusätzlich erhöht oder durch den Nachteil „Gebrechlichkeit“ gemindert werden.