Sturm des Chi (Technik)

Aus IUNA-RPG
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Kampftechniken.png

Voraussetzung: Pranken des Tigers; Zorn des Chi
SG / Macht: 26 / 25
Reichweite: unmittelbar
Zeitaufwand: 4 AP / ±0
Wirkungsdauer: augenblicklich

Zugehörigkeit: Schule des Löwen; Schule des Tigers
Kosten: 14 Chi
Komponenten: G, M
Wirkungsbereich: 6 m Radius 𝄐 Kuppel
Verteidigung: [ 50% G | 50% A | 25% K ]

Mit Vollendung dieser Technik streckt der Anwender seine Waffe empor und entfesselt eine Woge goldener Energieblitze, die mit grollendem Donnerschlag alle feindlichen Wesen im Wirkungsbereich erfasst. Misslingt deren Verteidigung erleiden sie den [Rang]-fachen Basisschaden der geführten Waffe als Energieschaden. Je 5 Fehlpunkte beim Verteidigungswurf wird der Schaden um den üblichen Bonus eines normalen Angriffs mit dieser Waffe erhöht.
Diese Technik kann nur mit einer Waffe ausgeführt werden, die der Anwender mindestens auf Expertenniveau beherrscht. Wird der Sturm des Chi mit einem Kriegsfächer ausgeführt, dem in dieser Kampfschule ein besonderer Status zukommt, ist ein Rückschlag, sogar durch einen Konter, ausgeschlossen. Außerdem sind bei der Verwendung eines Kriegsfächers [Ruhm] weniger Erfolgspunkte notwendig, um den Wirkungsbereich zu erweitern.
Als besondere Erweiterung kann ein Teil der entfesselten Energie im Zuge der Erweiterung in der Waffe gebunden werden. Dadurch erfährt der Anwender in den Folgerunden den Effekt der niederen TechnikKraft des Chi“ ohne weitere Kosten. Bei mehrfacher Wahl dieser Option ist die Dauer kumulativ.

Erweiterung: Macht +1 (1 EP); im Anschluss für eine Runde „Kraft des Chi“ (2 EP); Wirkungsbereich +1 m Radius (10 EP)
Rückschlag: Der Anwender ist für 1W8 Runden gelähmt (1 V / 5 FP).
Äquivalenz: Grad VII
Leitprinzip: Offensiv
Arkane Referenz: Æthermagie (Destruktiv); Ninquenas; Thaumaturgie (Evokation)
Klerikale Referenz: Kampfzyklus