Trainingsdiziplin (Klassenfähigkeit)

Aus IUNA-RPG
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/to do/ Vielen widerstrebt eine Ausbildung innerhalb militärischer Organisationen oder ähnlich autoritärer Strukturen. Scheint es dort doch wenig Freiraum zur individuellen Entwicklung und Entfaltung zu geben. Manche blühen unter diesen Bedingungen sprengen Regiment klaren Regeln und einem koordinierten Tagesablauf jedoch regelrecht auf. Ihnen gelingt es sich die antrainierte Disziplin auch in ihrem weiteren Leben zu Nutze zu machen. Manche von ihnen kehren vielleicht sogar in der Rolle eines Ausbilders wieder zurück an den Ursprung ihrer Karriere. Manche Charaktere durchlaufen ihre Ausbildung unter der strengen Aufsicht ,... Hierarchie ... während sich manche gegen sträuben, blühen andere unter... auf. Angeeignete Disziplin beim Training zahlt sich die antrainierte Disziplin aus: Militärische Strukturen und strenge Aufsicht eine Ausbildung unter


Trainingsdisziplin (Adept)

Überklasse: martialisch
Art: Klassenfähigkeit
XP-Kosten: 400 XP × Kostenfaktor
Voraussetzung: ST-Zähigkeit 0; PE-Wille 1; beliebige Angriffsfertigkeit auf FW 2

Auswirkung:


Trainingsdisziplin (Experte)

Überklasse: martialisch
Art: Klassenfähigkeit
XP-Kosten: 700 XP × Kostenfaktor
Voraussetzung: Trainingsdisziplin (Adept); ST-Zähigkeit 1; momentane Lebenskraft 12; beliebige Angriffsfertigkeit auf FW 4

Auswirkung:


Trainingsdisziplin (Meister)

Überklasse: martialisch
Art: Klassenfähigkeit
XP-Kosten: 1.000 XP × Kostenfaktor
Voraussetzung: Trainingsdisziplin (Experte); ST-Zähigkeit 2; PE-Wille 2; momentane Lebenskraft 20; beliebige Angriffsfertigkeit auf FW 6

Auswirkung: