Rindenhaut (Gebet)

Aus IUNA-RPG
Zur Navigation springen Zur Suche springen
Klerikal.png

Grad: II
SG / Macht: 11 / 11
Reichweite: Berührung
Zeitaufwand: 4 AP / +3
Wirkungsdauer: [Rang] Minuten

Zyklus: Pflanze
Kosten: 4 MP
Komponenten: W, G
Wirkungsbereich: ein Wesen
Verteidigung: --

Mit der Vollendung dieses Gebetes überzieht sich die Haut eines berührten Wesens vollständig mit einer zähen Baumrinde, welche den Rüstungsschutz für [Rang] Minuten um +5 erhöht. Zudem verleiht die Rindenhaut eine Reduktion von 1 gegen Hitze-, Kälte- und Blitzschaden. Aufgrund der Härte des Holzes ist der Bewegungsfaktor des Geschützten jedoch für die Dauer des Effekts um -2 gemindert. Die Rindenhaut kann im Übrigen nicht auf Wesen wirken, die metallische Rüstung tragen oder selbst aus Metall, Stein oder ähnlichen unbelebten Substanzen bestehen.
Die raue Beschaffenheit und charakteristische Färbung der Rindenhaut sorgt zudem für ein befremdliches Äußeres und eine eingeschränkte Mimik, was die Erscheinung des geschützten Wesens um -2 senkt. Dafür kann es sich ohne seine Kleidung und Ausrüstung in natürlicher Umgebung mit Leichtigkeit verstecken, wodurch entsprechende Probewürfe bevorzugt sind.
Mit ausreichend Erfolgspunkten kann diesem Gebet zusätzlich regenerierende Kraft verliehen werden, wodurch das geschützten Wesen nach Ende des Effekts um einige Lebenspunkte geheilt wird. Bedingung dafür ist jedoch, dass die Wirkungsdauer normal ausläuft und der Anwender die Rindenhaut weder vorzeitig auflöst, noch die Magie durch fremde Einflussnahme gebannt wird.

Erweiterung: Rüstungsschutz +1 (4 EP); Wirkungsdauer +1 Minute (5 EP); anschließend +1 LE (7 EP); elementare Reduktion +1 (12 EP)
Rückschlag: Der Anwender (bei Scheitern) oder das Zielwesen (bei Gelingen) ist für 1W2 Runden gebunden (1 V / 5 FP).
Leitprinzip: Defensiv
Arkane Referenz: Ciorenas; Erdmagie (Pflanze); Veränderung (Verwandlung)