Stirn des Tigers (Technik)

Aus IUNA-RPG
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Kampftechniken.png

Voraussetzung: Lehre des Tigers
SG / Macht: 11 / 11
Reichweite: unmittelbar
Zeitaufwand: 1 AP / spontan
Wirkungsdauer: Konzentration

Zugehörigkeit: Schule des Tigers
Kosten: 4 Chi
Komponenten: G, M
Wirkungsbereich: Anwender
Verteidigung: --

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Diese Technik erlaubt dem Anwender selbst gewaltigen Hieben oder dem Ansturm riesiger Gegner zu trotzen und seinen Stand zu wahren. Zum Wirken muss der Anwender eine Speer- oder Stangenwaffe führen und deren Schaft mit energischer Geste in den Boden rammen. Dies kann jederzeit spontan erfolgen, insofern er noch einen Aktionspunkt zur Verfügung hat. Gelingt die Magieprobe, bleibt der Effekt solange bestehen, wie sich der Anwender darauf konzentriert. Er kann es jedoch auch bei einer einmaligen Wirkung belassen.

Die Stirn des Tigers verleiht einen übernatürlich sicheren Stand, sodass der Anwender schier nicht aus dem Gleichgewicht zu bringen ist. Seine eigenen Bewegungsmöglichkeiten sind jedoch nicht eingeschränkt. Effektiv verleiht die Technik Immunität gegen die Zustände Taumeln und Umwerfen, welche sich implizit auch auf alle verwandten Situationen übertragen lässt (SL-Entscheid). Sie kann beispielsweise zusammen mit einem Angriff eingesetzt werden, um einen heranstürmenden Gegner aufzuspießen, ohne dabei ins Wanken zu geraten. Obgleich der Anwender nicht immun ist gegen etwaigen Schaden, der mit der Wucht eines Aufpralls oder Zusammenstoßes einher geht, bewahrt ihn die Wirkung der Technik davor, seine Waffe dadurch zu verlieren. Mit Erfolgspunkten lässt sich dieser Schutz auch auf Entwaffnungsversuche durch gezielte Kampfmanöver ausweiten.
Als besondere Erweiterung kann die Stirn des Tigers auch meisterlichen Umgang mit der Speer- oder Stangenwaffe inspirieren, sodass der Anwender damit die AktionBarrikade“ durchführen darf, solange die Wirkung anhält. Statt des eigentlich erforderlichen Schildes, wirbelt der Anwender seine Waffe in defensiver Manier um sich und blockt so gegnerische Attacken. Sollte die Waffe einen Abwehr-Bonus verleihen, darf dieser anstatt dem Blocken-Bonus eines Schildes in den Verteidigungswurf der Aktion eingebracht werden. Trägt der Anwender neben seiner Speer- oder Stangenwaffe auch einen Schild darf er mit dieser Erweiterung den Verteidigungswurf der „Barrikadebevorzugt durchführen.

Erweiterung: Bonus gegen Entwaffnen +1 (1 EP); „Barrikade“ nutzbar (10 EP)×1
Rückschlag: Für 1W4 Runden erfordert „Bewegung“ einen zusätzlichen AP (1 V / 5 FP).
Äquivalenz: Grad II
Leitprinzip: Defensiv
Arkane Referenz: Æthermagie (Ruhe); Bannmagie (Intervention); Erdmagie (Fels); Ciorenas
Klerikale Referenz: Kampfzyklus