Werfen (Fertigkeit): Unterschied zwischen den Versionen

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Version vom 23. April 2019, 12:51 Uhr

Kategorie: Kampf (Angriff)     
Zuordnung: FW 1-3   adaptiv, martialisch
FW 4-10   adaptiv, martialisch
Bezugsattribut: GE-Präzision      
Komplexität: 10 Übliche Spezialisierungen: einige Waffengruppen, Athletik

Diese Fertigkeit beschreibt die Kompetenz des Charakters im Fernkampf mit verschiedenen Wurfwaffen, wie beispielsweise Wurfmesser, Wurfpfeile, Wurfäxte und Wurfspeere. Aber auch improvisierte Wurfwaffen wie Stöcke und Steine sowie besondere Erzeugnisse, Bomben oder Ölflaschen können geworfen werden. Man unterscheidet zwischen drei Gruppen, Leichte Wurfwaffen, schwere Wurfwaffen und besondere Wurfwaffen. Bis auf die größten und schwersten Vertreter dieser Waffenart, lasssen sich Wurfwaffen meist einhändig handhaben. Dies lässt die Nebenhand frei, um mit der Umgebung zu interagieren oder schonmal die nächste Wurfwaffe bereit zu halten. Der Haken mit den meisten Wurfwaffen ist nämlich, dass sie nach dem Wurf erstmal wieder beigeholt werden müssen, um sie nochmals zu verwenden. In Kampfsituationen ist dies nicht immer problemlos möglich. Somit ist eine gewisse Stückzahl erforderlich, um einen Kampf alleine mit Wurfwaffen zu bestreiten. Manche besonderen Wurfwaffen kehren jedoch wenigstens nach einem misslungenen Angriff zurück. Außerdem lassen sich viele Wurfwaffen auch passabel im Nahkampf einsetzen, wobei dann natürlich die entsprechende Angriffsfertigkeit und Waffenspezialisierung genutzt werden muss. Die Reichweite von Wurfwaffen ist normalerweise geringer als bei Schusswaffen, dafür ist das Bereitmachen deutlich weniger aufwändig und richtet sich nach Lage und Größe der Wurfwaffe:

Lage Größe K Größe M Größe G Beispiel
griffbereit 1 AP 2 AP 3 AP direkt am Körper, wie etwa in einer Messerscheide, am Gürtel oder auf dem Rücken
nahe 2 AP 3 AP 4 AP zu den Füßen am Boden; auf einem Tisch oder in der Wand nur ein bis zwei Schritt entfernt
verstaut 3 AP 4 AP 5 AP im Gepäck, etwa im Rucksack neben anderen Dingen; auf dem Rücken, aber in ein Tuch eingeschlagen

Wenn es darum geht einen Gegenstand möglichst weit zu werfen, ohne dabei ein bestimmtes Ziel treffen zu müssen, kann die FertigkeitAthletik“ die Funktion einer Spezialisierung einnehmen. Dies kann in Situationen außerhalb eins Kampfes relevant sein, beispielsweise bei einem sportlichen Wettkampf.


Kompetenzstufen


➍ Fortgeschritten:


➐ Experte:


➓ Meister: