Verstand: Unterschied zwischen den Versionen
Import>Christian |
|||
| (Eine dazwischenliegende Version von einem anderen Benutzer wird nicht angezeigt) | |||
| Zeile 11: | Zeile 11: | ||
<hr style="height:5px; visibility:hidden;" /> | <hr style="height:5px; visibility:hidden;" /> | ||
| − | Jedes Wesen, das denken und einfachste Probleme lösen kann, besitzt einen Wert für dieses [[Attribut]]. Ein Wesen ohne '''IN-Verstand''' handelt automatisch, entweder aufgrund einfachster Instinkte oder vorgegebener Instruktionen. Insekten und Wirbellose, manche [[Konstrukte]] und belebte [[Untote]] wären ein Beispiel. Sie können neue Sachverhalte nicht verstehen und was sie nicht verstehen, ignorieren sie. Sie sind daher auch nicht empfänglich für [[Illusion]]en. Wird der '''IN-Verstand''' eines Charakters durch besondere Effekte um insgesamt 10 oder mehr Punkte gemindert, verfällt er in einen komatösen oder lethargischen Zustand. Er ist nicht mehr ansprechbar und reagiert nicht auf seine Umwelt. | + | Jedes Wesen, das denken und einfachste Probleme lösen kann, besitzt einen Wert für dieses [[Attribut]]. Ein Wesen ohne '''IN-Verstand''' ist [[stur]] und handelt automatisch, entweder aufgrund einfachster Instinkte oder vorgegebener Instruktionen. Insekten und Wirbellose, manche [[Konstrukte]] und belebte [[Untote]] wären ein Beispiel. Sie können neue Sachverhalte nicht verstehen und was sie nicht verstehen, ignorieren sie. Sie sind daher auch nicht empfänglich für [[Illusion]]en. Wird der '''IN-Verstand''' eines Charakters durch besondere Effekte um insgesamt 10 oder mehr Punkte gemindert, verfällt er in einen komatösen oder lethargischen Zustand. Er ist nicht mehr ansprechbar und reagiert nicht auf seine Umwelt. |
[[Kategorie:Attribute]] | [[Kategorie:Attribute]] | ||
[[Kategorie:IUNA]] | [[Kategorie:IUNA]] | ||
Aktuelle Version vom 13. April 2020, 00:12 Uhr
Das Attribut Verstand gehört zum Aspekt Intelligenz. Im Folgenden wird es daher meist als IN-Verstand bezeichnet oder auch mit IN-Ve abgekürzt. Er ist ein Maß für das logische und kritische Denken, die Assoziations- und Abstraktionsfähigkeit, das Vermögen zur Problembewältigung und die objektive Vernunft. Daher findet IN-Verstand Anwendung als...
- ... obligatorisches Bezugsattribut der Verteidigungsfertigkeit „Abwehren“ gegen magische Angriffe im Zuge eines Konters.
- ... obligatorisches Bezugsattribut der {Geistesresistenz} für Verteidigungswürfe gegen Illusionen aller Art.
- ... obligatorisches Bezugsattribut für die Fertigkeiten „Rechnen“ und „Schrift“ sowie Spezialisierungen, die auf logischem Denken und Geistesgegenwart basieren, wie beispielsweise {Täuschen}, {Taktik} und {Philosophie}.
- ... übliches Bezugsattribut für die Fertigkeiten „Überprüfen“, „Haushalt“ und „Spiele“.
- ... alternatives Bezugsattribut für Bildungsfertigkeiten, wenn es um das kritische Hinterfragen von Informationen geht.
Des Weiteren dient IN-Verstand zur Bestimmung des Initiativmodifikators für mentale Aktionen, welcher die geistige Reaktionszeit im Kampf und anderen Situationen bemisst.
Einem Charakter mit niedrigem IN-Verstand fällt es schwer Probleme zu analysieren und zu lösen, neue Situationen in ihrer Gänze zu erfassen und Täuschungen zu durchschauen. Das Attribut ist daher besonders wichtig für jene Charaktere, die viel Wert auf Strategie und Schlagfertigkeit legen und ihrem Umfeld immer einen Schritt voraus sein möchten. Für Anwender arkaner Magie sowie Psionik, Elementbändigung und Schattenweben - Formen der Transzendenzmagie - fließt dieses Attribut außerdem in die Magiebasis ein und hat insbesondere für Nutzer der Rezitation eine zusätzliche Bedeutung.
Jedes Wesen, das denken und einfachste Probleme lösen kann, besitzt einen Wert für dieses Attribut. Ein Wesen ohne IN-Verstand ist stur und handelt automatisch, entweder aufgrund einfachster Instinkte oder vorgegebener Instruktionen. Insekten und Wirbellose, manche Konstrukte und belebte Untote wären ein Beispiel. Sie können neue Sachverhalte nicht verstehen und was sie nicht verstehen, ignorieren sie. Sie sind daher auch nicht empfänglich für Illusionen. Wird der IN-Verstand eines Charakters durch besondere Effekte um insgesamt 10 oder mehr Punkte gemindert, verfällt er in einen komatösen oder lethargischen Zustand. Er ist nicht mehr ansprechbar und reagiert nicht auf seine Umwelt.