Würde (Spezialfähigkeit): Unterschied zwischen den Versionen
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| − | *War ein anfänglicher [[Verteidigungswurf]] gegen den Effekt aufgrund dessen allgemeiner Formulierung | + | * Verändert sich die [[Gesinnungen|Gesinnung]] des Charakters, sodass er nicht mehr rechtschaffenen ist, oder schwört er dem Kodex ab, verliert diese [[Spezialfähigkeit]] ihr Wirkung. |
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Aktuelle Version vom 30. August 2020, 19:53 Uhr
Überklasse: allgemein
Art: Errungenschaft
XP-Kosten: 400-800 XP
Voraussetzung: rechtschaffene Gesinnung; Verhaltensnachteil „Kodex“ bei der Charaktererschaffung gewählt
Beschreibung: Jene, die freiwillig einem bestimmten Kodex folgen, tun dies niemals ohne triftigen Grund und die notwendige Ernsthaftigkeit. Allerdings gibt es manche, die sich durch besondere Beharrlichkeit hervortun und dadurch ihre Prinzipien selbst gegen magische Manipulation verteidigen können. Die XP-Kosten sind davon abhängig wie eng oder weit der Kodex gefasst ist und demnach auch, wie der direkte Nutzen dieser Spezialfähigkeit für den Charakter sein wird.
Auswirkung:
- Würde der Charakter durch geistige Manipulation gezwungen die Prinzipien seines Kodex zu verletzen, darf er seinen Verteidigungswurf als bevorzugte Probe durchführen.
- Erlaubt der Effekt eigentlich keinen Verteidigungswurf, ist dem Charakter dennoch ein benachteiligter Widerstandswurf gestattet, wenn die Verletzung des Kodex gravierend wäre.
- War ein anfänglicher Verteidigungswurf gegen den Effekt aufgrund dessen allgemeiner Formulierung misslungen, darf der Charakter einen erneuten Verteidigungswurf durchführen, sobald er doch zu einer Kodexverletzung gezwungen würde. Ist ein solcher wiederholter Verteidigungswurf vom Effekt prinzipiell vorgesehen, ist er bevorzugt .
- Verändert sich die Gesinnung des Charakters, sodass er nicht mehr rechtschaffenen ist, oder schwört er dem Kodex ab, verliert diese Spezialfähigkeit ihr Wirkung.