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Beim [[Wirken (Aktion)|Wirken]] berührt der Anwender sowohl den Ausgangsbaum als auch den Reisenden, insofern er den Effekt nicht selbst nutzen möchte. Der Reisende dringt dann ohne merklichen physischen Widerstand in den Stamm ein, und taucht 1W4+2 [[Runden]] später aus dem Zielbaum wieder auf. Diese Verzögerung kann durch Artverwandschaft der Bäume um bis zu ±2 Runden modifiziert sein ''(z.B. von Roteiche zu Roteiche -2; von Roteiche zu anderer Eiche -1; von Roteiche zu anderem Laubbaum ±0; von Roteiche zu Nadelbaum +2)'', aber auch durch [[Erfolgspunkte]] aktiv gemindert werden. Weiß der Anwender um den Baumbestand im Zielgebiet, sei es durch persönliche Erfahrung oder [[Divination|Erkenntnismagie]], kann er einen bestimmten Baum als Zielpunkt wählen. Ansonsten wird schlichtweg der nächstbeste Baum in passender Richtung und Entfernung gewählt. Ergibt sich dadurch eine Abweichung vom angedachten Zielpunkt um mehr als 5% der überbrückten Distanz, also beispielsweise um mehr als 5 km bei 100 km zurückgelegter Entfernung, erfährt dies der Anwender noch beim [[Wirken (Aktion)|Wirken]] und kann das [[Gebet]] freiwillig [[Wirken (Aktion)#Störungen und Unterbrechung|abbrechen]]. <br> | Beim [[Wirken (Aktion)|Wirken]] berührt der Anwender sowohl den Ausgangsbaum als auch den Reisenden, insofern er den Effekt nicht selbst nutzen möchte. Der Reisende dringt dann ohne merklichen physischen Widerstand in den Stamm ein, und taucht 1W4+2 [[Runden]] später aus dem Zielbaum wieder auf. Diese Verzögerung kann durch Artverwandschaft der Bäume um bis zu ±2 Runden modifiziert sein ''(z.B. von Roteiche zu Roteiche -2; von Roteiche zu anderer Eiche -1; von Roteiche zu anderem Laubbaum ±0; von Roteiche zu Nadelbaum +2)'', aber auch durch [[Erfolgspunkte]] aktiv gemindert werden. Weiß der Anwender um den Baumbestand im Zielgebiet, sei es durch persönliche Erfahrung oder [[Divination|Erkenntnismagie]], kann er einen bestimmten Baum als Zielpunkt wählen. Ansonsten wird schlichtweg der nächstbeste Baum in passender Richtung und Entfernung gewählt. Ergibt sich dadurch eine Abweichung vom angedachten Zielpunkt um mehr als 5% der überbrückten Distanz, also beispielsweise um mehr als 5 km bei 100 km zurückgelegter Entfernung, erfährt dies der Anwender noch beim [[Wirken (Aktion)|Wirken]] und kann das [[Gebet]] freiwillig [[Wirken (Aktion)#Störungen und Unterbrechung|abbrechen]]. <br> | ||
Mit ausreichend [[Erfolgspunkte]]n lässt sich die Anforderung an die Größe des Ausgangs- und Zielbaumes umgehen, was die '''Baumreise''' auch durch kleinere Bäume ermöglicht. Der Reisende zerstobt dann in einen Schwarm grüner Lichtfunken, die in den Ausgangsbaum eindringen und den Zielbaum wieder verlassen, um dort wieder seine Gestalt anzunehmen. <br> | Mit ausreichend [[Erfolgspunkte]]n lässt sich die Anforderung an die Größe des Ausgangs- und Zielbaumes umgehen, was die '''Baumreise''' auch durch kleinere Bäume ermöglicht. Der Reisende zerstobt dann in einen Schwarm grüner Lichtfunken, die in den Ausgangsbaum eindringen und den Zielbaum wieder verlassen, um dort wieder seine Gestalt anzunehmen. <br> | ||
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'''[[Leitprinzip]]:''' Situativ <br> | '''[[Leitprinzip]]:''' Situativ <br> | ||
'''[[Arkane Referenz]]:''' [[Ardhenas]]; [[Erdmagie#Pflanze|Erdmagie (Pflanze)]]; [[Veränderung#Verschiebung|Veränderung (Verschiebung)]] | '''[[Arkane Referenz]]:''' [[Ardhenas]]; [[Erdmagie#Pflanze|Erdmagie (Pflanze)]]; [[Veränderung#Verschiebung|Veränderung (Verschiebung)]] | ||
Aktuelle Version vom 9. Mai 2020, 17:08 Uhr
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Grad: VI |
Zyklen: Pflanze |
Dieses Gebet erlaubt große Distanzen binnen kürzester Zeit auf magischem Wege zu überbrücken. Damit die Baumreise gelingt, muss ein Baum zugegen sein, dessen Stamm dick genug ist, um die Statur des Reisenden völlig zu umschließen. Am Zielort, in bis zu [Rang × 30] Kilometern Entfernung, muss es einen ähnlichen Baum geben. Durch die schnelle Aktionsinitiative ist dieses Gebet durchaus als Mittel zur Flucht geeignet, oder um ein freiwilliges Wesen rasch in Sicherheit zu bringen.
Beim Wirken berührt der Anwender sowohl den Ausgangsbaum als auch den Reisenden, insofern er den Effekt nicht selbst nutzen möchte. Der Reisende dringt dann ohne merklichen physischen Widerstand in den Stamm ein, und taucht 1W4+2 Runden später aus dem Zielbaum wieder auf. Diese Verzögerung kann durch Artverwandschaft der Bäume um bis zu ±2 Runden modifiziert sein (z.B. von Roteiche zu Roteiche -2; von Roteiche zu anderer Eiche -1; von Roteiche zu anderem Laubbaum ±0; von Roteiche zu Nadelbaum +2), aber auch durch Erfolgspunkte aktiv gemindert werden. Weiß der Anwender um den Baumbestand im Zielgebiet, sei es durch persönliche Erfahrung oder Erkenntnismagie, kann er einen bestimmten Baum als Zielpunkt wählen. Ansonsten wird schlichtweg der nächstbeste Baum in passender Richtung und Entfernung gewählt. Ergibt sich dadurch eine Abweichung vom angedachten Zielpunkt um mehr als 5% der überbrückten Distanz, also beispielsweise um mehr als 5 km bei 100 km zurückgelegter Entfernung, erfährt dies der Anwender noch beim Wirken und kann das Gebet freiwillig abbrechen.
Mit ausreichend Erfolgspunkten lässt sich die Anforderung an die Größe des Ausgangs- und Zielbaumes umgehen, was die Baumreise auch durch kleinere Bäume ermöglicht. Der Reisende zerstobt dann in einen Schwarm grüner Lichtfunken, die in den Ausgangsbaum eindringen und den Zielbaum wieder verlassen, um dort wieder seine Gestalt anzunehmen.
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Erweiterung: maximale Entfernung +6 km (1 EP); Verzögerung -1 Runde (5 EP); Anforderung an Bäume umgehen (15 EP)×1 |