Wille des Tigers (Technik): Unterschied zwischen den Versionen
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Diese sensorische Abstumfung beeinträchtigt allerdings auch die allgemeine haptische Wahrnehmung. Während der Wirkungsdauer sind alle [[Probewürfe]], die sich auf den Tastsinn verlassen um -4 erschwert. Dies betrifft unter anderem [[Fertigkeitsprobe]]n auf „[[List (Fertigkeit)|List]]“ oder „[[Gestalten (Fertigkeit)|Gestalten]]“ sowie das allgemeine Temperaturempfinden. Durch einen [[Rückschlag]] beim [[Wirken]] kann dies allerdings auch kurzzeitig alle physischen Aktionen betreffen.<br> | Diese sensorische Abstumfung beeinträchtigt allerdings auch die allgemeine haptische Wahrnehmung. Während der Wirkungsdauer sind alle [[Probewürfe]], die sich auf den Tastsinn verlassen um -4 erschwert. Dies betrifft unter anderem [[Fertigkeitsprobe]]n auf „[[List (Fertigkeit)|List]]“ oder „[[Gestalten (Fertigkeit)|Gestalten]]“ sowie das allgemeine Temperaturempfinden. Durch einen [[Rückschlag]] beim [[Wirken]] kann dies allerdings auch kurzzeitig alle physischen Aktionen betreffen.<br> | ||
Als Besonderheit ist die [[Magieprobe]] dieser [[Technik]] selbst nicht von Abzügen durch Schmerzen, [[Schadensstufen|Wunden und Verletzung]] betroffen. Zum [[Wirken (Aktion)|Wirken]] muss der Anwender seine eigene Waffe fest im Griff halten und auf dramatische Weise präsentieren, eine fremde Waffe kann <u>nicht</u> als [[Komponenten #Materialkomponente|materieller Fokus]] dienen. Dafür genügt als [[Komponenten#Verbale Komponente|verbale Komponente]] ein beherzter Schrei. | Als Besonderheit ist die [[Magieprobe]] dieser [[Technik]] selbst nicht von Abzügen durch Schmerzen, [[Schadensstufen|Wunden und Verletzung]] betroffen. Zum [[Wirken (Aktion)|Wirken]] muss der Anwender seine eigene Waffe fest im Griff halten und auf dramatische Weise präsentieren, eine fremde Waffe kann <u>nicht</u> als [[Komponenten #Materialkomponente|materieller Fokus]] dienen. Dafür genügt als [[Komponenten#Verbale Komponente|verbale Komponente]] ein beherzter Schrei. | ||
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'''[[Äquivalenter Grad|Äquivalenz]]:''' Grad I<br> | '''[[Äquivalenter Grad|Äquivalenz]]:''' Grad I<br> | ||
'''[[Leitprinzip]]:''' Defensiv <br> | '''[[Leitprinzip]]:''' Defensiv <br> | ||
Aktuelle Version vom 21. Februar 2025, 00:21 Uhr
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Voraussetzung: Lehre des Tigers |
Zugehörigkeit: Schule des Tigers |
Mit dieser Technik gelingt es dem Anwender sein individuelles Schmerzempfinden völlig zu unterdrücken, und so nicht nur magische Schmerzeffekte sondern auch die regulären Abzüge durch Wunden und Verletzung zu ignorieren. Abzüge aufgrund anderer körperlicher Beeinträchtigung, beispielsweise durch Knochenbrüche, Sinneseinschränkung oder Sondereffekte von gezielten Angriffen, können im Ermessen des SL höchstens teilweise vernachlässigt werden. Ausdauerschaden ist normalerweise nicht von diesen Technik betroffen, außer er wird in der Beschreibung des verursachenden Effekts explizit mit Schmerz begründet.
Diese sensorische Abstumfung beeinträchtigt allerdings auch die allgemeine haptische Wahrnehmung. Während der Wirkungsdauer sind alle Probewürfe, die sich auf den Tastsinn verlassen um -4 erschwert. Dies betrifft unter anderem Fertigkeitsproben auf „List“ oder „Gestalten“ sowie das allgemeine Temperaturempfinden. Durch einen Rückschlag beim Wirken kann dies allerdings auch kurzzeitig alle physischen Aktionen betreffen.
Als Besonderheit ist die Magieprobe dieser Technik selbst nicht von Abzügen durch Schmerzen, Wunden und Verletzung betroffen. Zum Wirken muss der Anwender seine eigene Waffe fest im Griff halten und auf dramatische Weise präsentieren, eine fremde Waffe kann nicht als materieller Fokus dienen. Dafür genügt als verbale Komponente ein beherzter Schrei.
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Erweiterung: Wirkungsdauer +1 Runde (2 EP); ein beliebiger Probewurf mit PE-Wille während der Wirkungsdauer bevorzugt (5 EP) |