Der Kette schwächstes Glied (Technik): Unterschied zwischen den Versionen
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| − | Diese [[Technik]] offenbart der Anwenderin eine mögliche Schwachstelle eines Ziels in bis zu 10 Metern Entfernung. Dabei kann es sich sowohl um ein Wesen als auch um ein Objekt handeln. Während Wesen ein [[Verteidigungswurf]] zusteht, um den Effekt völlig zu negieren, ist dies bei Gegenständen normalerweise nicht der Fall. Die genaue Art der erhaltenen Information obliegt | + | Diese [[Technik]] offenbart der Anwenderin eine mögliche Schwachstelle eines Ziels in bis zu 10 Metern Entfernung. Dabei kann es sich sowohl um ein Wesen als auch um ein Objekt handeln. Während Wesen ein [[Verteidigungswurf]] zusteht, um den Effekt völlig zu negieren, ist dies bei Gegenständen normalerweise nicht der Fall. Die genaue Art der erhaltenen Information obliegt der [[SL]] und kann nachfolgende Aktionen im Rollenspiel begründen. So könnte besagte Schwachstelle eine allgemeine Empfindlichkeit gegenüber bestimmten [[Schadenstypen]] oder Effekten sein, aber auch eine ganz individueller Aspekt wie eine alte Verletzung, eine bestimmte Neigung oder ein Materialfehler. <br> |
Der nächste [[Probewurf]] zur Interaktion mit dem Ziel, welche die erhaltene Information sinnvoll mit einbezieht, wird [[Bevorzugung|bevorzugt]] durchgeführt. Dieser Vorteil kann von der Anwenderin selbst genutzt, aber auch an andere abgetreten werden. Dazu muss sich die Anwenderin natürlich entsprechend mitteilen. Mit ausreichend [[Erfolgspunkte]]n können auch zusätzliche nachfolgende [[Probewürfe]] [[Bevorzugung|bevorzugt]] werden. | Der nächste [[Probewurf]] zur Interaktion mit dem Ziel, welche die erhaltene Information sinnvoll mit einbezieht, wird [[Bevorzugung|bevorzugt]] durchgeführt. Dieser Vorteil kann von der Anwenderin selbst genutzt, aber auch an andere abgetreten werden. Dazu muss sich die Anwenderin natürlich entsprechend mitteilen. Mit ausreichend [[Erfolgspunkte]]n können auch zusätzliche nachfolgende [[Probewürfe]] [[Bevorzugung|bevorzugt]] werden. | ||
Aktuelle Version vom 25. Juni 2023, 00:47 Uhr
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Voraussetzung: Lehre des Fuchses |
Zugehörigkeit: Schule des Fuchses |
Diese Technik offenbart der Anwenderin eine mögliche Schwachstelle eines Ziels in bis zu 10 Metern Entfernung. Dabei kann es sich sowohl um ein Wesen als auch um ein Objekt handeln. Während Wesen ein Verteidigungswurf zusteht, um den Effekt völlig zu negieren, ist dies bei Gegenständen normalerweise nicht der Fall. Die genaue Art der erhaltenen Information obliegt der SL und kann nachfolgende Aktionen im Rollenspiel begründen. So könnte besagte Schwachstelle eine allgemeine Empfindlichkeit gegenüber bestimmten Schadenstypen oder Effekten sein, aber auch eine ganz individueller Aspekt wie eine alte Verletzung, eine bestimmte Neigung oder ein Materialfehler.
Der nächste Probewurf zur Interaktion mit dem Ziel, welche die erhaltene Information sinnvoll mit einbezieht, wird bevorzugt durchgeführt. Dieser Vorteil kann von der Anwenderin selbst genutzt, aber auch an andere abgetreten werden. Dazu muss sich die Anwenderin natürlich entsprechend mitteilen. Mit ausreichend Erfolgspunkten können auch zusätzliche nachfolgende Probewürfe bevorzugt werden.
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Erweiterung: Macht +1 (3 EP); Reichweite +1 m (4 EP); ein weiterer Probewurf bevorzugt (8 EP) |