Schwebende Scheibe (Zauber): Unterschied zwischen den Versionen

Aus IUNA-RPG
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Dieser [[Zauber]] erschafft eine runde, schwebende Plattform aus schimmernder Energie, welche dazu dient vertikale Hindernisse zu überwinden und Lasten zu transportieren. Die Plattform hat einen Durchmesser von 1,5 Metern und kann entweder flach oder gewölbt sein, bis hin zu einer Halbkugel. Diese hätte dann ein Fassungsvermögen von circa 1750 Litern.<br>
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Dieser [[Zauber]] erschafft eine runde, schwebende Plattform aus schimmernder Energie, welche dazu dient Hindernisse zu überwinden und Lasten zu transportieren. Die Plattform hat einen Durchmesser von 1,5 Metern und kann entweder flach oder gewölbt sein, bis hin zu einer Halbkugel. Diese hätte dann ein Fassungsvermögen von circa 1750 Litern.<br>
Die '''Schwebende Scheibe''' erscheint etwa einen Meter über dem Boden, verharrt ohne weiters Zutun bewegungslos und ist dabei stets im Lot. Wenn die Anwenderin sich [[Konzentration|Konzentration]]  
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Die '''Schwebende Scheibe''' erscheint etwa einen Meter über dem Boden, verharrt ohne weiters Zutun bewegungslos und ist dabei stets im Lot. Wenn sich die Anwenderin darauf [[Konzentration|konzentriert]], vermag sie die Plattform <u>vertikal</u> auf und ab schweben zu lassen. Dabei gilt folgende Obergrenze: [Gewicht × [[BF]]<nowiki>]</nowiki> = <nowiki>[</nowiki>[[Rang]] × 100] Pfund, mit einem maximalen [[BF]] in Höhe des [[Rang]]es. Auf [[Rang]] 5 könnte also beispielsweise eine Last von 100 Pfund mit einem [[BF]] von 5 bewegt werden, oder eine Last von 500 Pfund mit einem [[BF]] von 1. Dies ist während der Wirkungsdauer von <nowiki>[</nowiki>[[Rang]] × 3<nowiki>]</nowiki> Minuten jederzeit variabel. Sollte sich die Plattform beim Ablaufen der Wirkungszeit noch in der Luft befinden, sinkt sie für 1W6+4 Runden mit einem [[BF]] von 10 Richtung Boden, bevor der Effekt endgültig endet. Diese Abklingzeit kann mit [[Erfolgspunkte]]n verlängert werden. <br>
 
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Die '''Schwebende Scheibe''' darf sich maximal <nowiki>[</nowiki>[[Rang]] × 10<nowiki>]</nowiki> Meter von der Anwenderin entfernen. Bei größerer Entfernung verliert sie die Kontrolle über den [[Zauber]], wodurch wie zuvor beschrieben ein Sinken für die Dauer der Abklingzeit einsetzt. Gleiches geschieht, wenn die maximale Last von <nowiki>[</nowiki>[[Rang]] × 100] Pfund für länger als eine Runde überschritten wird. <br>
von der Anwenderin. Dazu magentafarben schimmernden Schild aus durchscheinender Energie, welcher vom Anwender wie ein gewöhnlicher Schild defensiv geführt werden kann. Der '''Arkane Schild''' bleibt von alleine in Position, an einem Unterarm nach Wahl des Anwenders, sodass dieser weiterhin beide Hände frei hat. Er kann regulär zum [[Blocken (Aktion)|Blocken]] und zur [[Parade (Aktion)|Parieren]] physischer [[Angriff]]e genutzt werden, wobei der [[Rang#Domänenrang|Schulenrang]] die [[Fertigkeiten#Kampffertigkeiten|Verteidigungsfertigkeit]] nach den Regeln des [[Magiekampf]]es ersetzen darf. <br>
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Mit ausreichend [[Erfolgspunkte]]n kann sich die Anwenderin die Option einräumen, die Plattform auch <u>horizontal</u> zu bewegen. Dies erfordert natürlich auch [[Konzentration]] und kann maximal mit einem [[BF]] von <nowiki>[</nowiki>[[Rang]] ÷ 2] geschehen, ist jedoch dann unabhängig vom Gewicht. Vertikale und horizontale Bewegung können <u>nicht</u> gleichzeitig stattfinden. Ansonsten kann die '''Schwebende Scheibe''' auch manuell horizontal bewegt werden, durch Ziehen oder Schieben. Dazu ist lediglich eine [[Fertigkeitsprobe]] auf „[[Athletik (Fertigkeit)|Athletik]]“ {[[Kraftakt (Spezialisierung)|Kraftakt]]} gegen einen [[SG]] von 5 erforderlich. Bei Erfolg bewegt sich die Plattform mit einem [[BF]] von 1. Je 5 [[Erfolgspunkte]] bei der Probe wird der [[BF]] um 1 erhöht. Auch dies ist unabhängig vom geladenen Gewicht. Einmal in Bewegung gesetzt sorgt die Trägheit dafür, dass sich die Plattform noch 1W4+1 Runden nach dem Loslassen in die entsprechende Richtung weiter bewegt. <br>
 
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Die Plattform ist ein [[Konstrukte|thaumaturgisches Konstrukt]] und kann als solches nicht beschädigt, jedoch mit entsprechender [[Antimagie]] gebannt werden. Dann entfällt auch die Abklingzeit. Ansonsten endet der Effekt ebenfalls sofort, wenn die maximal mögliche Belastung von <nowiki>[</nowiki>[[Rang]] × 100] Pfund um das Fünffache überschritten wird. Hierbei sollte die [[SL]] auch den [[BF]] eines kollidierenden Objekts wie oben beschrieben mit einbeziehen. <br>
 
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Zum [[Wirken]] dieses [[Zauber]]s benötigt die Anwenderin eine runde Scheibe oder Schale aus Kristall als [[Komponenten#Materialkomponente|materiellen Fokus]].  
Dauer Minuten
 
Reichweite & Wirkung (Gewicht & Bf) rangabhänhig
 
Abklingzeit für sichere Landung
 
Wgm
 
Magisches Konstrukt, kann manuell geschoben werden (sg Kraftakt unabhängig vom Gewicht)
 
Bewegung erfordert Konzentration, ansonsten stationär
 
Vertikal bf=rang, horizontal langsamer
 
 
 
 
 
 
 
Standardmäßig hat der '''Arkane Schild''' die Werte eines [[Schilde|Normalen Schildes]], verleiht also einen Bonus von +3 auf den [[Verteidigungswurf]] zum [[Blocken (Aktion)|Blocken]] sowie +1 auf den [[Verteidigungswurf]] zum [[Parade (Aktion)|Parieren]], belastet den Anwender jedoch nicht und schränkt auch seine Bewegungsfreiheit in keiner Weise ein. Muss er sich etwa durch eine enge Passage zwängen, verliert der '''Arkane Schild''' umgehend jegliche Substanz und kann problem- und spurlos durch feste Materie gleiten. Allerdings kann er im Gegenzug weder für [[Angriff]]e noch die [[Aktion]] [[Barrikade (Aktion)|Barrikade]]“ genutzt werden und verleiht auch keinen Bonus auf den [[Rüstungsschutz]]. <br>
 
Gegen magische Effekte, die von vorne oder seitlich auf ihn zukommen, erhält der Anwender durch den '''Arkanen Schild'''  einen pauschalen Bonus von +1 auf seine [[Verteidigungswürfe]], der auch für den [[Widerstehen (Aktion)#Bedingungen und Passives Widerstehen|passiven Widerstandswert]] gilt. Als besonderer Effekt zieht der '''Arkane Schild''' die vom [[Zauber]] [[Arkaner Funke (Zauber)|Arkaner Funke]]“ erzeugten Energiegeschosse an, egal aus welcher Richtung sie auf den Anwender zukommen, und negiert diese, was jedoch die Wirkungsdauer augenblicklich um eine Minute je abgewehrtem Funken vermindert. <br>
 
  
 
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'''[[Erweiterung]]:''' Macht +1 (3 EP); Wirkungsdauer +1 Minute (6 EP); Verteidigungswürfe +1 (8 EP) <br>
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'''[[Erweiterung]]:''' Reichweite +5 m (2 EP); Wirkungsdauer +1 Minute (2 EP); Abklingzeit +1 Runde (2 EP); horizontale Bewegung (15 EP)<sup>×1</sup> <br>
'''[[Rückschlag]]:''' Der Anwender erhält für 1W4 Runden -2 auf alle [[Angriffswurf|Angriffswürfe]] (1 V / 5 FP). <br>
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'''[[Rückschlag]]:''' Der Effekt setzt erst mit 1W4 Runden Verzögerung ein bzw. die Anwenderin muss 1W4 Runden bis zum erneuten Einsatz dieses Zaubers warten (1 V / 5 FP). <br>
 
'''[[Leitprinzip]]:''' Kreativ <br>
 
'''[[Leitprinzip]]:''' Kreativ <br>
 
'''[[Klerikale Referenz]]:''' [[Erschaffungszyklus]]; [[Reisezyklus]]<br>
 
'''[[Klerikale Referenz]]:''' [[Erschaffungszyklus]]; [[Reisezyklus]]<br>
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[[Kategorie:Arkan]]
 
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[[Kategorie:AZ Grad I]]
 
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[[Kategorie:Bewegungseffekt]]
 
[[Kategorie:Erschaffungseffekt]]
 
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[[Kategorie:Zauber]]
 
[[Kategorie:Zauber]]
 
[[Kategorie:IUNA]]
 
[[Kategorie:IUNA]]
 
 
Erweiterung: schnellere Bewegung, abklingzeit +/-
 
 
The caster could command the platform to move with their thoughts, although it was significantly faster at moving vertically than horizontally. If the caster dismissed the spell, it would not dissipate until it had gently descended to the nearest solid ground.[1] The spell was primarily useful to reach areas that were far off the ground.[2]
 
 
On casting Tenser's floating disk, a slightly concave circular disk made of force appeared floating about 3 feet (91 centimeters) above the ground. Its carrying capacity increased with the caster's skill where weight was concerned; its carrying capacity regarding liquids stayed static at 2 gallons (0.0076 cubic meters). By default, the disk followed behind the caster at a distance of about 5 ft (150 cm), but it could be ordered to float to anywhere. The disk and the caster needed to be within a certain distance that grew with the caster's skill; otherwise, the disk simply disappeared and the contents fell on the ground.[3]
 
 
This spell creates a circular, horizontal plane of force, 3 feet in diameter and 1 inch thick, that floats 3 feet above the ground in an unoccupied space of your choice that you can see within range. The disk remains for the duration, and can hold up to 500 pounds. If more weight is placed on it, the spell ends, and everything on the disk falls to the ground.
 
 
The disk is immobile while you are within 20 feet of it. If you move more than 20 feet away from it, the disk follows you so that it remains within 20 feet of you. It can move across uneven terrain, up or down stairs, slopes and the like, but it can't cross an elevation change of 10 feet or more. For example, the disk can't move across a 10-foot-deep pit, nor could it leave such a pit if it was created at the bottom.
 
 
If you move more than 100 feet from the disk (typically because it can't move around an obstacle to follow you), the spell ends.
 

Aktuelle Version vom 11. Juli 2023, 01:08 Uhr

Arkan.png

Grad: I
SG / Macht: 8 / 13
Reichweite: [Rang × 10] m
Zeitaufwand: 8 AP / ±0
Wirkungsdauer: [Rang × 3] min

Schule: Æthermagie (Ruhe); Ninquenas; Thaumaturgie (Kreation)
Kosten: 2 MP
Komponenten: W, G, M
Wirkungsbereich: speziell
Verteidigung: --

Dieser Zauber erschafft eine runde, schwebende Plattform aus schimmernder Energie, welche dazu dient Hindernisse zu überwinden und Lasten zu transportieren. Die Plattform hat einen Durchmesser von 1,5 Metern und kann entweder flach oder gewölbt sein, bis hin zu einer Halbkugel. Diese hätte dann ein Fassungsvermögen von circa 1750 Litern.
Die Schwebende Scheibe erscheint etwa einen Meter über dem Boden, verharrt ohne weiters Zutun bewegungslos und ist dabei stets im Lot. Wenn sich die Anwenderin darauf konzentriert, vermag sie die Plattform vertikal auf und ab schweben zu lassen. Dabei gilt folgende Obergrenze: [Gewicht × BF] = [Rang × 100] Pfund, mit einem maximalen BF in Höhe des Ranges. Auf Rang 5 könnte also beispielsweise eine Last von 100 Pfund mit einem BF von 5 bewegt werden, oder eine Last von 500 Pfund mit einem BF von 1. Dies ist während der Wirkungsdauer von [Rang × 3] Minuten jederzeit variabel. Sollte sich die Plattform beim Ablaufen der Wirkungszeit noch in der Luft befinden, sinkt sie für 1W6+4 Runden mit einem BF von 10 Richtung Boden, bevor der Effekt endgültig endet. Diese Abklingzeit kann mit Erfolgspunkten verlängert werden.
Die Schwebende Scheibe darf sich maximal [Rang × 10] Meter von der Anwenderin entfernen. Bei größerer Entfernung verliert sie die Kontrolle über den Zauber, wodurch wie zuvor beschrieben ein Sinken für die Dauer der Abklingzeit einsetzt. Gleiches geschieht, wenn die maximale Last von [Rang × 100] Pfund für länger als eine Runde überschritten wird.
Mit ausreichend Erfolgspunkten kann sich die Anwenderin die Option einräumen, die Plattform auch horizontal zu bewegen. Dies erfordert natürlich auch Konzentration und kann maximal mit einem BF von [Rang ÷ 2] geschehen, ist jedoch dann unabhängig vom Gewicht. Vertikale und horizontale Bewegung können nicht gleichzeitig stattfinden. Ansonsten kann die Schwebende Scheibe auch manuell horizontal bewegt werden, durch Ziehen oder Schieben. Dazu ist lediglich eine Fertigkeitsprobe auf „Athletik“ {Kraftakt} gegen einen SG von 5 erforderlich. Bei Erfolg bewegt sich die Plattform mit einem BF von 1. Je 5 Erfolgspunkte bei der Probe wird der BF um 1 erhöht. Auch dies ist unabhängig vom geladenen Gewicht. Einmal in Bewegung gesetzt sorgt die Trägheit dafür, dass sich die Plattform noch 1W4+1 Runden nach dem Loslassen in die entsprechende Richtung weiter bewegt.
Die Plattform ist ein thaumaturgisches Konstrukt und kann als solches nicht beschädigt, jedoch mit entsprechender Antimagie gebannt werden. Dann entfällt auch die Abklingzeit. Ansonsten endet der Effekt ebenfalls sofort, wenn die maximal mögliche Belastung von [Rang × 100] Pfund um das Fünffache überschritten wird. Hierbei sollte die SL auch den BF eines kollidierenden Objekts wie oben beschrieben mit einbeziehen.
Zum Wirken dieses Zaubers benötigt die Anwenderin eine runde Scheibe oder Schale aus Kristall als materiellen Fokus.

Erweiterung: Reichweite +5 m (2 EP); Wirkungsdauer +1 Minute (2 EP); Abklingzeit +1 Runde (2 EP); horizontale Bewegung (15 EP)×1
Rückschlag: Der Effekt setzt erst mit 1W4 Runden Verzögerung ein bzw. die Anwenderin muss 1W4 Runden bis zum erneuten Einsatz dieses Zaubers warten (1 V / 5 FP).
Leitprinzip: Kreativ
Klerikale Referenz: Erschaffungszyklus; Reisezyklus
Vorkommen: West - häufig; Ost - häufig