Wirbelnder Gunsen (Technik): Unterschied zwischen den Versionen

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'''[[Erweiterung]]:''' Schutzwirkung +1% (1 EP); Wirkungsdauer +1 Runde (3 EP); passiver Ausweichwert +1 (5 EP)<sup>×[Ruhm]</sup>; verheerende Vergeltung (15 EP)<sup>×1</sup><br>
 
'''[[Erweiterung]]:''' Schutzwirkung +1% (1 EP); Wirkungsdauer +1 Runde (3 EP); passiver Ausweichwert +1 (5 EP)<sup>×[Ruhm]</sup>; verheerende Vergeltung (15 EP)<sup>×1</sup><br>
'''[[Rückschlag]]:''' Für 1W6 Runden erfordert die erste [[Bewegung (Aktion)|Bewegungsaktion]] einer Runde einen zusätzlichen AP (1 V / 5 FP). <br>
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'''[[Rückschlag]]:''' Die nächsten drei Probewürfe sind einfach [[benachteiligt]] (1 V / 5 FP). <br>
 
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'''[[Leitprinzip]]:''' Defensiv <br>
 
'''[[Leitprinzip]]:''' Defensiv <br>

Version vom 30. Juni 2023, 04:13 Uhr

Kampftechniken.png

Voraussetzung: Stählerner Gunsen
SG / Macht: 14 / 14
Reichweite: unmittelbar (speziell)
Zeitaufwand: 2 AP / +6
Wirkungsdauer: 15 Runden

Zugehörigkeit: Schule des Löwen; Schule des Tigers
Kosten: 6 Chi
Komponenten: G, M
Wirkungsbereich: Anwender (speziell)
Verteidigung: --

Zum Wirken dieser Technik klappt die Anwenderin ihren Kriegsfächer schwungvoll auf und lässt diesen im gleichen Moment los. Scheitert die Magieprobe, fällt er schlichtweg unrühmlich zu Boden. Ist die Magieprobe jedoch erfolgreich, beginnt der Fächer blitzschnell um die Anwenderin herum zu wirbeln und schirmt sie damit nicht nur vor Fernkampfangriffen ab, sondern übt auch Vergeltung für versuchte Attacken im Nahkampf. Ihre eigenen Handlungen sind dadurch in keiner Weise beeinträchtigt.
Effektiv verfehlen physische Fernangriffe durch Pfeile, Bolzen, Wurfmesser u. ä. die Anwenderin zu 50%, womit dann keine aktive Verteidigung ihrerseits erforderlich ist. Misslingt der Prozentwurf, darf stets noch eine reguläre Defensivaktion durchgeführt werden.
Zudem erleiden Gegner den Basisschaden des Kriegsfächers beim Versuch die Anwenderin im Nahkampf anzugreifen, ohne dass ihnen ein Verteidigungswurf dagegen zustünde. Besondere Effekte der Waffe, die bei einem normalen Angriff zum Tragen kämen, gelten auch bei diesem automatischen Treffer.
Solange die Technik wirkt, kann der Kriegsfächer allerdings nicht für andere Aktionen oder Techniken genutzt werden. Dies dennoch zu tun oder auch nur zu versuchen führt zu einem vorzeitigen Ende des Wirbelnden Gunsen, wobei die Anwenderin den Kriegsfächer ohne Probleme aus der Luft ergreifen kann.
Mit ausreichend Erfolgspunkten kann der passive Ausweichwert für die Wirkungsdauer erhöht werden. Außerdem kann sich die Anwenderin die einmalige Option einer verheerenden Vergeltung sichern. Diese kann spontan genutzt werden, um den Schaden des automatischen Treffes mit ihrem [</nowiki>Ruhm<nowiki>] zu multiplizieren. Dies beendet den Wirbelnden Gunsen allerdings vorzeitig.

Erweiterung: Schutzwirkung +1% (1 EP); Wirkungsdauer +1 Runde (3 EP); passiver Ausweichwert +1 (5 EP)×[Ruhm]; verheerende Vergeltung (15 EP)×1
Rückschlag: Die nächsten drei Probewürfe sind einfach benachteiligt (1 V / 5 FP).
Äquivalenz: Grad III
Leitprinzip: Defensiv
Arkane Referenz: Luftmagie (Wind); Ormaenas; Zauberei (Verzauberung)
Klerikale Referenz: Kampfzyklus