Nahes Opfer (Spezialfähigkeit): Unterschied zwischen den Versionen

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Diese [[Spezialfähigkeit]] ist eine der möglichen Erweiterungen des [[Okkulter Schock (Spezialfähigkeit)|Okkulten Schocks]], die einem Charakter durch den Einfluss [[Dämonen|dämonischer Mächte]] zuteil werden kann. Sie erlaubt es dem Charakter den magischen Angriff gegen alle Wesen in unmittelbarer Nähe zu entfesseln. Wird diese [[Spezialfähigkeit]] erlangt, sind keine Erweiterungen des [[Arkaner Schock (Spezialfähigkeit)|Arkane Schocks]] mehr möglich und bereits erworbene Erweiterungen werden außer Kraft gesetzt. Die Opferung von Lebenspunkten wird zum Standard, die Möglichkeit bei der Anwendung folgende [[Magieprobe]]n zu erschweren, besteht dann nicht mehr.
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Diese [[Spezialfähigkeit]] ist eine der möglichen Erweiterungen des [[Okkulter Schock (Spezialfähigkeit)|Okkulten Schocks]], die einem Charakter durch den Einfluss [[Dämonen|dämonischer Mächte]] zuteil werden kann. Sie erlaubt es dem Charakter den magischen Angriff gegen alle Wesen in unmittelbarer Nähe zu entfesseln. Wird diese [[Spezialfähigkeit]] erlangt, sind keine Erweiterungen des [[Arkaner Schock (Spezialfähigkeit)|Arkane Schocks]] mehr möglich und bereits erworbene Erweiterungen werden außer Kraft gesetzt. Die Opferung von Lebenspunkten wird zum Standard, die Möglichkeit bei der Anwendung folgende [[Magieprobe]]n zu [[Benachteiligung|benachteiligen]], besteht dann nicht mehr.
  
 
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* Der [[Okkulter Schock (Spezialfähigkeit)|Okkulte Schock]] kann nun auch gegen alle Wesen in einem Meter Umkreis um den Charakter eingesetzt werden, erfodert dann aber {[[Welle (Spezialisierung)|Welle]]} als [[Magiekampf#Spezialisierungen im Magiekampf|Kampfspezialisierung]] für den [[Angriffswurf]].
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* Der [[Okkulter Schock (Spezialfähigkeit)|Okkulte Schock]] kann nun auch gegen alle Wesen in einem Meter Umkreis um den Charakter eingesetzt werden, erfordert dann aber {[[Welle (Spezialisierung)|Welle]]} als [[Magiekampf#Spezialisierungen im Magiekampf|Kampfspezialisierung]] für den [[Angriffswurf]]. Auf einem Kampfplan sind damit alle unmittelbar angrenzenden Felder betroffen, entsprechend einer [[Nahkampf#Reichweite im Nahkampf|Nahkampfreichweite]] von 1.
* Indem der Charakter zusätzlich einen [[Lebenspunkt]] opfert, kann er den Schaden des Angriffs um +2 erhöhen. Diese Entscheidung kann spontan nach dem [[Angriffswurf]] getroffen werden. Es dürfen bis zu <nowiki>[</nowiki>[[Magiebasis]]<nowiki>]</nowiki> Lebenspunkte auf diese Weise geopfert werden.  
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* Der [[Angriffswurf]] des Anwenders gilt gleichermaßen für alle dort befindlichen Wesen, auch [[kritischer Treffer|kritische Treffer]] sind möglich.
* Beherrscht der Charakter zudem das [[Dunkles Opfer (Spezialfähigkeit)|Dunkle Opfer]], sind die damit zugänglichen Modifikationen auch für das '''Nahe Opfer''' verfügbar, solange die zuvor genannte Obergrenze an geopferten [[Lebenspunkte]]n eingehalten wird. Eine Erhöhung der [[Reichweite von Effekten|Reichweite]] bewirkt für das '''Nahe Opfer''' allerdings eine Vergrößerung des Wirkungsradius um +0,5 m.
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* Beherrscht der Charakter zudem das [[Dunkles Opfer (Spezialfähigkeit)|Dunkle Opfer]], sind die damit zugänglichen Modifikationen auch für das '''Nahe Opfer''' verfügbar. Eine Verdopplung der [[Reichweite von Effekten|Reichweite]] erhöht dem Umkreis auf zwei Meter, entsprechend einer [[Nahkampf#Reichweite im Nahkampf|Nahkampfreichweite]] von 2, erfordert allerdings in dieser Kombination das Opfer zweier [[Lebenspunkte]].  
  
 
[[Kategorie:Arkan]]
 
[[Kategorie:Arkan]]

Version vom 21. August 2020, 18:13 Uhr

Überklasse: arkan, klerikal
Art: Trick
Voraussetzung: Okkulter Schock; Situation (siehe unten)
XP-Kosten: 1000 XP

Beschreibung: Diese Spezialfähigkeit ist eine der möglichen Erweiterungen des Okkulten Schocks, die einem Charakter durch den Einfluss dämonischer Mächte zuteil werden kann. Sie erlaubt es dem Charakter den magischen Angriff gegen alle Wesen in unmittelbarer Nähe zu entfesseln. Wird diese Spezialfähigkeit erlangt, sind keine Erweiterungen des Arkane Schocks mehr möglich und bereits erworbene Erweiterungen werden außer Kraft gesetzt. Die Opferung von Lebenspunkten wird zum Standard, die Möglichkeit bei der Anwendung folgende Magieproben zu benachteiligen, besteht dann nicht mehr.

Auswirkung: