Nahes Opfer (Spezialfähigkeit): Unterschied zwischen den Versionen
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| − | * Der [[Okkulter Schock (Spezialfähigkeit)|Okkulte Schock]] kann nun auch gegen alle Wesen in einem Meter Umkreis um den Charakter eingesetzt werden, | + | * Der [[Okkulter Schock (Spezialfähigkeit)|Okkulte Schock]] kann nun auch gegen alle Wesen in einem Meter Umkreis um den Charakter eingesetzt werden, erfordert dann aber {[[Welle (Spezialisierung)|Welle]]} als [[Magiekampf#Spezialisierungen im Magiekampf|Kampfspezialisierung]] für den [[Angriffswurf]]. Auf einem Kampfplan sind damit alle unmittelbar angrenzenden Felder betroffen, entsprechend einer [[Nahkampf#Reichweite im Nahkampf|Nahkampfreichweite]] von 1. |
| − | + | * Der [[Angriffswurf]] des Anwenders gilt gleichermaßen für alle dort befindlichen Wesen, auch [[kritischer Treffer|kritische Treffer]] sind möglich. | |
| − | * Beherrscht der Charakter zudem das [[Dunkles Opfer (Spezialfähigkeit)|Dunkle Opfer]], sind die damit zugänglichen Modifikationen auch für das '''Nahe Opfer''' verfügbar | + | * Beherrscht der Charakter zudem das [[Dunkles Opfer (Spezialfähigkeit)|Dunkle Opfer]], sind die damit zugänglichen Modifikationen auch für das '''Nahe Opfer''' verfügbar. Eine Verdopplung der [[Reichweite von Effekten|Reichweite]] erhöht dem Umkreis auf zwei Meter, entsprechend einer [[Nahkampf#Reichweite im Nahkampf|Nahkampfreichweite]] von 2, erfordert allerdings in dieser Kombination das Opfer zweier [[Lebenspunkte]]. |
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Version vom 21. August 2020, 18:13 Uhr
Überklasse: arkan, klerikal
Art: Trick
Voraussetzung: Okkulter Schock; Situation (siehe unten)
XP-Kosten: 1000 XP
Beschreibung: Diese Spezialfähigkeit ist eine der möglichen Erweiterungen des Okkulten Schocks, die einem Charakter durch den Einfluss dämonischer Mächte zuteil werden kann. Sie erlaubt es dem Charakter den magischen Angriff gegen alle Wesen in unmittelbarer Nähe zu entfesseln. Wird diese Spezialfähigkeit erlangt, sind keine Erweiterungen des Arkane Schocks mehr möglich und bereits erworbene Erweiterungen werden außer Kraft gesetzt. Die Opferung von Lebenspunkten wird zum Standard, die Möglichkeit bei der Anwendung folgende Magieproben zu benachteiligen, besteht dann nicht mehr.
Auswirkung:
- Der Okkulte Schock kann nun auch gegen alle Wesen in einem Meter Umkreis um den Charakter eingesetzt werden, erfordert dann aber {Welle} als Kampfspezialisierung für den Angriffswurf. Auf einem Kampfplan sind damit alle unmittelbar angrenzenden Felder betroffen, entsprechend einer Nahkampfreichweite von 1.
- Der Angriffswurf des Anwenders gilt gleichermaßen für alle dort befindlichen Wesen, auch kritische Treffer sind möglich.
- Beherrscht der Charakter zudem das Dunkle Opfer, sind die damit zugänglichen Modifikationen auch für das Nahe Opfer verfügbar. Eine Verdopplung der Reichweite erhöht dem Umkreis auf zwei Meter, entsprechend einer Nahkampfreichweite von 2, erfordert allerdings in dieser Kombination das Opfer zweier Lebenspunkte.