Schwebende Scheibe (Zauber): Unterschied zwischen den Versionen

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Dieser [[Zauber]] erschafft eine runde, schwebende Plattform aus schimmernder Energie, welche dazu dient Hindernisse zu überwinden und Lasten zu transportieren. Die Plattform hat einen Durchmesser von 1,5 Metern und kann entweder flach oder gewölbt sein, bis hin zu einer Halbkugel. Diese hätte dann ein Fassungsvermögen von circa 1750 Litern.<br>
 
Dieser [[Zauber]] erschafft eine runde, schwebende Plattform aus schimmernder Energie, welche dazu dient Hindernisse zu überwinden und Lasten zu transportieren. Die Plattform hat einen Durchmesser von 1,5 Metern und kann entweder flach oder gewölbt sein, bis hin zu einer Halbkugel. Diese hätte dann ein Fassungsvermögen von circa 1750 Litern.<br>
Die '''Schwebende Scheibe''' erscheint etwa einen Meter über dem Boden, verharrt ohne weiters Zutun bewegungslos und ist dabei stets im Lot. Wenn sich die Anwenderin darauf [[Konzentration|konzentriert]], vermag sie die Plattform <u>vertikal</u> auf und ab schweben zu lassen. Dabei gilt [Gewicht × [[BF]]<nowiki>]</nowiki> = <nowiki>[</nowiki>[[Rang]] × 100] Pfund, mit einem maximalen [[BF]] in Höhe des [[Rang]]es. Mit einem [[Rang]] von 5 könnte also beispielsweise eine Last von 100 Pfund mit einem [[BF]] von 5 bewegt werden, oder eine Last von 500 Pfund mit einem [[BF]] von 1. Dies ist während der Wirkungsdauer von <nowiki>[</nowiki>[[Rang]] × 3<nowiki>]</nowiki> Minuten jederzeit variabel. Sollte sich die Plattform beim Ablaufen der Wirkungszeit noch in der Luft befinden, sinkt sie für 1W6+4 Runden mit einem [[BF]] von 10 Richtung Boden, bevor der Effekt endgültig endet. Diese Abklingzeit kann mit [[Erfolgspunkte]]n verlängert werden. <br>
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Die '''Schwebende Scheibe''' erscheint etwa einen Meter über dem Boden, verharrt ohne weiters Zutun bewegungslos und ist dabei stets im Lot. Wenn sich die Anwenderin darauf [[Konzentration|konzentriert]], vermag sie die Plattform <u>vertikal</u> auf und ab schweben zu lassen. Dabei gilt [Gewicht × [[BF]]<nowiki>]</nowiki> = <nowiki>[</nowiki>[[Rang]] × 100] Pfund, mit einem maximalen [[BF]] in Höhe des [[Rang]]es. Auf [[Rang]] 5 könnte also beispielsweise eine Last von 100 Pfund mit einem [[BF]] von 5 bewegt werden, oder eine Last von 500 Pfund mit einem [[BF]] von 1. Dies ist während der Wirkungsdauer von <nowiki>[</nowiki>[[Rang]] × 3<nowiki>]</nowiki> Minuten jederzeit variabel. Sollte sich die Plattform beim Ablaufen der Wirkungszeit noch in der Luft befinden, sinkt sie für 1W6+4 Runden mit einem [[BF]] von 10 Richtung Boden, bevor der Effekt endgültig endet. Diese Abklingzeit kann mit [[Erfolgspunkte]]n verlängert werden. <br>
 
Die '''Schwebende Scheibe''' darf sich maximal <nowiki>[</nowiki>[[Rang]] × 10<nowiki>]</nowiki> Meter von der Anwenderin entfernen. Bei größerer Entfernung verliert sie die Kontrolle über den [[Zauber]], wodurch wie zuvor beschrieben ein Sinken für die Dauer der Abklingzeit einsetzt. Gleiches geschieht, wenn die maximale Last von <nowiki>[</nowiki>[[Rang]] × 100] Pfund für länger als eine Runde überschritten wird. <br>  
 
Die '''Schwebende Scheibe''' darf sich maximal <nowiki>[</nowiki>[[Rang]] × 10<nowiki>]</nowiki> Meter von der Anwenderin entfernen. Bei größerer Entfernung verliert sie die Kontrolle über den [[Zauber]], wodurch wie zuvor beschrieben ein Sinken für die Dauer der Abklingzeit einsetzt. Gleiches geschieht, wenn die maximale Last von <nowiki>[</nowiki>[[Rang]] × 100] Pfund für länger als eine Runde überschritten wird. <br>  
 
Mit ausreichend [[Erfolgspunkte]]n kann sich die Anwenderin die Option einräumen, die Plattform auch vertikal zu bewegen. Dies erfordert natürlich auch [[Konzentration]] und kann maximal mit einem [[BF]] von <nowiki>[</nowiki>[[Rang]] ÷ 2] geschehen, ist jedoch unabhängig vom Gewicht. Vertikale und horizontale Bewegung können nicht gleichzeitig stattfinden. Ansonsten kann die '''Schwebende Scheibe''' auch manuell horizontal bewegt werden, durch Ziehen oder Schieben. Dazu ist lediglich eine [[Fertigkeitsprobe]] auf „[[Athletik (Fertigkeit)|Athletik]]“ {[[Kraftakt (Spezialisierung)|Kraftakt]]} gegen einen [[SG]] von 5 erforderlich. Bei Erfolg bewegt sich die Plattform mit einem [[BF]] von 1. Je 5 [[Erfolgspunkte]] bei der Probe wird der [[BF]] um 1 erhöht. Auch dies ist unabhängig vom geladenen Gewicht. Einmal in Bewegung gesetzt sorgt die Trägheit dafür, dass sich die Plattform noch 1W4+1 Runden nach dem Loslassen in die entsprechende Richtung bewegt. <br>
 
Mit ausreichend [[Erfolgspunkte]]n kann sich die Anwenderin die Option einräumen, die Plattform auch vertikal zu bewegen. Dies erfordert natürlich auch [[Konzentration]] und kann maximal mit einem [[BF]] von <nowiki>[</nowiki>[[Rang]] ÷ 2] geschehen, ist jedoch unabhängig vom Gewicht. Vertikale und horizontale Bewegung können nicht gleichzeitig stattfinden. Ansonsten kann die '''Schwebende Scheibe''' auch manuell horizontal bewegt werden, durch Ziehen oder Schieben. Dazu ist lediglich eine [[Fertigkeitsprobe]] auf „[[Athletik (Fertigkeit)|Athletik]]“ {[[Kraftakt (Spezialisierung)|Kraftakt]]} gegen einen [[SG]] von 5 erforderlich. Bei Erfolg bewegt sich die Plattform mit einem [[BF]] von 1. Je 5 [[Erfolgspunkte]] bei der Probe wird der [[BF]] um 1 erhöht. Auch dies ist unabhängig vom geladenen Gewicht. Einmal in Bewegung gesetzt sorgt die Trägheit dafür, dass sich die Plattform noch 1W4+1 Runden nach dem Loslassen in die entsprechende Richtung bewegt. <br>

Version vom 11. Juli 2023, 01:00 Uhr

Arkan.png

Grad: I
SG / Macht: 8 / 13
Reichweite: [Rang × 10] m
Zeitaufwand: 8 AP / ±0
Wirkungsdauer: [Rang × 3] min

Schule: Æthermagie (Ruhe); Ninquenas; Thaumaturgie (Kreation)
Kosten: 2 MP
Komponenten: W, G, M
Wirkungsbereich: speziell
Verteidigung: --

Dieser Zauber erschafft eine runde, schwebende Plattform aus schimmernder Energie, welche dazu dient Hindernisse zu überwinden und Lasten zu transportieren. Die Plattform hat einen Durchmesser von 1,5 Metern und kann entweder flach oder gewölbt sein, bis hin zu einer Halbkugel. Diese hätte dann ein Fassungsvermögen von circa 1750 Litern.
Die Schwebende Scheibe erscheint etwa einen Meter über dem Boden, verharrt ohne weiters Zutun bewegungslos und ist dabei stets im Lot. Wenn sich die Anwenderin darauf konzentriert, vermag sie die Plattform vertikal auf und ab schweben zu lassen. Dabei gilt [Gewicht × BF] = [Rang × 100] Pfund, mit einem maximalen BF in Höhe des Ranges. Auf Rang 5 könnte also beispielsweise eine Last von 100 Pfund mit einem BF von 5 bewegt werden, oder eine Last von 500 Pfund mit einem BF von 1. Dies ist während der Wirkungsdauer von [Rang × 3] Minuten jederzeit variabel. Sollte sich die Plattform beim Ablaufen der Wirkungszeit noch in der Luft befinden, sinkt sie für 1W6+4 Runden mit einem BF von 10 Richtung Boden, bevor der Effekt endgültig endet. Diese Abklingzeit kann mit Erfolgspunkten verlängert werden.
Die Schwebende Scheibe darf sich maximal [Rang × 10] Meter von der Anwenderin entfernen. Bei größerer Entfernung verliert sie die Kontrolle über den Zauber, wodurch wie zuvor beschrieben ein Sinken für die Dauer der Abklingzeit einsetzt. Gleiches geschieht, wenn die maximale Last von [Rang × 100] Pfund für länger als eine Runde überschritten wird.
Mit ausreichend Erfolgspunkten kann sich die Anwenderin die Option einräumen, die Plattform auch vertikal zu bewegen. Dies erfordert natürlich auch Konzentration und kann maximal mit einem BF von [Rang ÷ 2] geschehen, ist jedoch unabhängig vom Gewicht. Vertikale und horizontale Bewegung können nicht gleichzeitig stattfinden. Ansonsten kann die Schwebende Scheibe auch manuell horizontal bewegt werden, durch Ziehen oder Schieben. Dazu ist lediglich eine Fertigkeitsprobe auf „Athletik“ {Kraftakt} gegen einen SG von 5 erforderlich. Bei Erfolg bewegt sich die Plattform mit einem BF von 1. Je 5 Erfolgspunkte bei der Probe wird der BF um 1 erhöht. Auch dies ist unabhängig vom geladenen Gewicht. Einmal in Bewegung gesetzt sorgt die Trägheit dafür, dass sich die Plattform noch 1W4+1 Runden nach dem Loslassen in die entsprechende Richtung bewegt.
Die Plattform ist ein thaumaturgisches Konstrukt und kann als solches nicht beschädigt, jedoch mit entsprechender Antimagie gebannt werden. Dann entfällt auch die Abklingzeit. Ansonsten endet der Effekt ebenfalls sofort, wenn die maximal mögliche Belastung von [Rang × 100] Pfund um das Fünffache überschritten wird. Hierbei sollte die SL auch den BF eines kollidierenden Objekts wie oben beschrieben mit einbeziehen.

Erweiterung: Reichweite +5 m (2 EP); Wirkungsdauer +1 Minute (2 EP); Abklingzeit +1 Runde (2 EP); vertikale Bewegung (15 EP)×1
Rückschlag: Der Effekt setzt erst mit 1W4 Runden Verzögerung ein bzw. die Anwenderin muss 1W4 Runden bis zum erneuten Einsatz dieses Zaubers warten (1 V / 5 FP).
Leitprinzip: Kreativ
Klerikale Referenz: Erschaffungszyklus; Reisezyklus
Vorkommen: West - häufig; Ost - häufig