Alchimie (Spezialisierung)
/to do/
| Kategorie: Bildung, Magie |
Zuordnung: | FW 1-3 arkan FW 4-10 arkan |
| Bezugsattribut: IN-Verstand, GE-Präzision | ||
| Komplexität: 10 | Assoziierte Fertigkeiten: Arcana, Wissenschaft | |
Ob als gewiefter Erfinder, akribische Wissenschaftlerin, weltoffener Theologe oder erleuchtete Mystikerin – Diese Spezialisierung
Grundlagen der modernen Chemie und tiefere Kenntnisse der naturphilosophischen Alchimie; Entwicklung und Durchführung chemischer und alchimistischer Prozeduren zur Verarbeitung und Veredlung diverser Materialien
umfasst das Fachwissen über Theorie und Praxis der Alchimie, jener geheimnisvollen Kunst die es erlaubt mithilfe komplexer Prozeduren aus ungewöhnlichen und obskuren Zutaten magische Elixiere, Salben und andere Hilfsmittel herzustellen. Sie verschafft dem Charakter Einblick in die Forschungen und Erkenntnisse auf diesem hochwissenschaftlichen Gebiet und verleiht ihm Kenntnis über erwiesene und mögliche Eigenschaften diverser Substanzen sowie die erforderlichen Gerätschaften und Abläufe. Somit ist eine gewisse Kompetenz in dieser Fertigkeit, repräsentiert durch den Fertigkeitswert, Voraussetzung zum Erlernen der „Angewandten Alchimie“, mit der die Theorie in die Praxis umgesetzt werden kann.
Der SL kann dem Spieler Informationen zugänglich machen, die seiner Meinung nach für den vorhandenen Fertigkeitswert selbstverständlich sind. Für theoretische Fragen darüber hinaus kann er Probewürfe verlangen, wie es für die jeweilige Situation angebracht ist. In diesem Fall ist das Bezugsattribut dann IN-Wissen.
Anmerkung: Alchimistische Erzeugnisse existieren in IUNA unabhängig von nicht-magischen chemischen und medizinischen Gemischen wie z.B. Schwarzpulver oder Wundsalben, die natürlich auch in einer fantastischen Welt ihre gewohnten Reaktionen und Wirkungen zeigen. Das Wissen um die Herstellung und Anwendung solcher Gemische wird durch die Fertigkeiten „Naturwissenschaft“ und respektive „Heilkunde“ repräsentiert. Alchimistische Erzeugnisse haben jedoch magische Wirkungen, und so kann beispielsweise eine magische Rauchbombe resistent(er) gegen Wind und geräuschlos sein, oder keine üblen Gerüche erzeugen, die unerwünschte Aufmerksamkeit auf sich ziehen könnten. Im Gegenzug kann die Wirkung alchimistischer Erzeugnisse von Antimagie unterbunden und aufgehoben werden, und sie sind in ihrer Herstellung meist deutlich aufwändiger und teurer. Somit haben chemische Substanzen und medizinische Gemische auch in Iuna durchaus ihre Relevanz und ihren Nutzen.
Ob als akribische Wissenschaftlerin, weltoffener Theologe oder erleuchtete Mystikerin – Diese Spezialisierung erlaubt dem Charakter fundamentale Naturgesetze anzuwenden, philosophische Überlegungen anzustellen und übergeordnete Zusammenhänge zu hinterfragen. Philosophie kann in der Regel mit zwei Fertigkeiten kombiniert werden, wobei IN-Verstand in beiden Fällen als Bezugsattribut dient. Geht es primär um physikalische Zusammenhänge, messbare Naturgesetze, mechanische Kausalität in der materiellen Welt oder den strengen Einsatz formaler Gesetzmäßigkeiten, wird die Spezialisierung mit „Wissenschaft“ eingesetzt. Hier steht die rationale, empirische und analytische Auswertung von Phänomenen im Vordergrund. Geht es hingegen um abstrakte, metaphysische Theorien, weitreichende philosophische Weltanschauungen, ethisch-moralische Dilemmata oder die theoretische Natur des kosmischen Gleichgewichts, wird Philosophie mit der Fertigkeit „Mystik“ verbunden. Dann hilft die Spezialisierung dabei, transzendente und spirituelle Konzepte auf einer theoretischen oder esoterischen Ebene zu beleuchten, zu begreifen und zu systematisieren. In beiden Fällen steht also normalerweise die Frage nach der unmittelbaren Ursache und Wirkung von Prozessen, Zuständen und Ereignissen im Zentrum, sowie deren langfristige Folgen und tiefgründiger Sinn. Sollte es aber tatsächlich nur um die reine Abfrage von Fakten gehen – ein Name, eine Formel, ein Zahlenwert – kann natürlich auch IN-Wissen als Bezugsattribut herangezogen werden.
Der Schwierigkeitsgrad einer Probe hängt davon ab wie komplex die Fragestellung oder das Problem ist, und wie wahrscheinlich es ist, dass der Charakter bereits mit einem möglichen Lösungsweg oder hilfreichen Thesen vertraut sein könnte. Im Allgemeinen kann sich die SL an folgenden Richtlinien orientieren:
SG Information Beschreibung & Beispiele 5 Trivial greifbare physikalische Phänomene ohne genaue Kenntnis der theoretischen Hintergründe bewusst anwenden, schlichtweg aufgrund von Erfahrungswerten (z.B. Hebelwirkung bei einem Werkzeug, Kraftumlenkung bei einem Flaschenzug, Schwerkraft bei einer Waage, Auftrieb bei einem Boot, Reflexion bei einem Spiegel, ...); oberflächliche logische Schlüsse ziehen, die jedem einleuchten sollten, der etwas mitdenken kann (z.B. simple Ursache-Wirkung-Zusammenhänge wie bei einem Zusammenstoß oder einem steigenden Wasserpegel; eindeutige Werteurteile aufgrund vorgegebener Richtlinien fällen; offensichtliche Fakten zu einem Fazit kombinieren; ...) 10 Gängig physikalische Phänomene mit den passenden Fachbegriffen beschreiben und ihre kausalen Zusammenhänge gezielt nutzen (z.B. eine mechanische Fehlfunktion bei einer einfachen Apparatur identifizieren; ein absehbares Geräusch effektiv dämpfen; ein Lichtsignal über mehrere Spiegel leiten; den Auftrieb bei einem Floß mit einfachen Mitteln verbessern; ...); grundlegende Kenntnis etablierter philosophischer Thesen und Theorien (z.B. die Kernkonzepte und Postulate einer verbreiteten philosophischen Gedankenschulen wiedergeben; eine relevante Passage aus deren Lehren rezitieren und auf alltägliche Situationen anwenden; zentrale Thesen und wichtigste Titel eines einflussreichen Autors kennen; ...). 15 Anspruchsvoll physikalische Zusammenhänge mit abstrakten Formeln darstellen und mechanische, akustische, optische oder thermodynamische Prozesse durch Berechnungen vorhersagen (z.B. das benötigte Gegengewicht für einen komplexen Flaschenzug berechnen; die Akustik in einem Theatersaal durch gezieltes Platzieren von Raumelementen verbessern; ...); dieses Fachwissen nutzen, um Probleme gezielt und innovativ zu lösen oder natürliche Phänomene mit fundierten Erklärungen entmystifizieren (z.B. die Reparatur einer mechanischen Fehlfunktion einer anspruchsvollen Apparatur planen; die Akustik eines Raumes ausnutzen um eine Ablenkung zu erzeugen; eine vermeintlich magische Illusion als System aus Spiegeln und Glasplatten enttarnen; ...); tiefgründige Kenntnis philosophischer Lehren, die nicht zum üblichen Diskurs gehören und anspruchsvolle Gedankengänge anstoßen können (z.B. ein paradoxes moralisches Dilemma formulieren, um einen Standpunkt zu verdeutlichen; theologische Gleichnisse durch Aufzeigen philosophischer Blickwinkel anderweitig auslegen; fundamentale Unterschiede und Gemeinsamkeiten zwischen verschiedenen Theorien herausarbeiten; ...). 20 Komplex kritische Betrachtung physikalischer Zusammenhänge im weiteren Kontext, um Systeme zu optimieren oder durch das Ausnutzen von Schwachstellen zu sabotieren (z.B. den neuralgischen Punkt einer komplexen, magisch betriebenen Mechanik identifizieren und einen Weg zu dessen Überlastung ersinnen; die genauen Folgen einer solchen Überlastung abschätzen oder mit etwas Aufwand im Detail berechnen; den Ort des größten Widerstands und Energieverlusts in einem hydraulischen Strömungskreislauf ermitteln und durch entsprechende Anpassungen der Leitungen beheben; die Kraftübermittlung in einem halbautomatischen Flaschenzug optimieren um seine Handhabung deutlich zu vereinfachen; die Platzierung von Lichtquellen derart gut planen, das bei minimalem Aufwand trotzdem der ganze Raum ausgeleuchtet wird; ...); analytische Betrachtung philosophischer Lehren, um eigene innovative und herausfordernde Ideen zu entwickleln (z.B. ein unlösbares ethisches Dilemma formulieren, um den Gegenüber nachhaltig zu beschäftigen oder zu irritieren; logische Paradoxa durchschauen und mit anschaulichen Erklärungen auflösen; theologische Dogmata durch das Aufzeigen von inhaltlichen oder moralischen Widersprüchen in Frage stellen; äußere politische und historische Einflüsse auf die Entwicklung verschiedener Theorien herausarbeiten; ...). 25 Abstrakt Betrachtung physikalischer, metaphysischer und philosophischer Theorien aus ungewöhnlichen Perspektiven, Knüpfen alternativer Zusammenhänge sowie Anwendung spekulativer Thesen (z.B. die Erklärung eines zuvor noch nie beobachteten Phänomens mit einer wohl fundierten These; ein revolutionäres neues Axiom formulieren, das eine Lücke in den bekannten Lehren schließt; das theoretische Entkräften tief verwurzelter Weltanschauungen durch unanfechtbare Kalkulation oder Argumentation; Synthese einer völlig neuen philosophischen oder esoterischen Strömung auf Grundlage oder als Gegensatz zu etablierten Gedankenschulen; ...)
Insbesondere bei Fertigkeitsproben auf „Wissenschaft“ {Philosophie} können widrige Umstände die Schwierigkeit beeinträchtigen. Oftmals dauert eine gewissenhafte Analyse eines Phänomens oder Systems mehrere Runden und gilt damit als andauernde Aktion. Damit würde die Regel für Störungen greifen und die SL könnte zusätzliche Fertigkeitsproben verlangen. Auch könnte Mechanismus vielleicht schwer einsehbar sein, vom Zahn der Zeit beschädigt oder von Schmutz und Ranken bedeckt. Dann kann die SL den SG auch schlichtweg pauschal um bis zu +5 erhöhen.
Wie die angeführten Bespiele zeigen, können sich durchaus Überschneidungen mit den Spezialisierungen {Logik} und {Mechanik} ergeben. Zwar ist dies in Anbetracht des allgemeinen Prinzips der Spezialisierungen kein Problem, eine klare inhaltliche Abgrenzung ist jedoch trotzdem möglich. {Logik} hat einen eindeutigen interaktiven Fokus und kommt mit den Fertigkeiten „Aufmerksamkeit“ und „Überprüfen“ eher in sozialen und abenteuerlichen Situationen zum Einsatz. Der Schwerpunkt von {Mechanik} liegt hingegen im handwerklichen Bereich, sei der Entwurf und die Konstruktion von Uhrwerken und Maschinen, oder die Entschärfung mechanischer Fallen im Zusammenspiel mit der Fertigkeit „List“. Gerade bei Ersterem kann natürlich durchaus eine Probe auf „Wissenschaft“ {Philosophie} vorangehen, um die theoretischen Grundlagen der Konstruktion zu prüfen. Alternativ kann die SL die maximale Komplexität der möglichen Mechanik auch schlichtweg vom Spezialisierungswert in Philosophie ableiten.
Erfolgspunkte bei einer Fertigkeitsprobe mit Philosophie können genutzt werden, um situative Vorteile zu erlangen. Jeder Vorteil kann auch mehrfach gewählt werden, insofern die Umstände dies erlauben (SL-Entscheid).
- 2 EP: Probewert +1 bei der nächsten Fertigkeitsprobe auf eine praktische oder interaktive Fertigkeit, die sinnvollerweise von der erhaltenen Information oder scharfsinnigen Überlegung profitieren könnte.
- 4 EP: Ein zusätzliches Detail zur erhaltenen Information erfahren, beispielsweise eine unscheinbare Abweichung von der zu erwartenden Beobachtung des Phänomens, einen akademischen Konflikt bezüglich des Urhebers einer These, oder eine unmerkliche aber interessante Reaktion des Gegenüber auf die präsentierte Logik. Alternativ kann der SL auch eine andere Information preisgeben, die unmittelbar mit dem ursprünglichen Anliegen verknüpft ist, beispielsweise ein kleiner Hinweis, wie sich die erhaltene Information besonders effektiv nutzen ließe oder die Anmerkung eines bisher übersehenen logischen Zwischenschritts.
- 10 EP: Der Spieler kann selbst eine sinnvolle Information gleicher oder geringerer Komplexität zur Situation beitragen. Diese sollte mit dem ursprünglichen Anliegen des Charakters in Verbindung stehen oder die Erzählung auf andere Weise bereichern. Es steht dem SL frei korrigierend einzugreifen, sollten sich durch die Idee des Spielers Widersprüche mit bereits etablierten Fakten oder festgelegten Zusammenhängen ergeben.
Neben der Abfrage von Informationen, kann Magiekunde auch praktisch genutzt werden. Oftmals gibt es spezialisierte magische Mittel, Zauber, Gebete oder Gegenstände, welche den gleichen Effekt besser oder mit deutlich weniger Aufwand bewirken, jedoch steht Magiekunde jedem der sich ihrem Studium gewidmet hat jederzeit und ohne weitere Kosten zur Verfügung. Bei den folgenden Beschreibungen ist insbesondere auf den Zeitaufwand zu achten. Nimmt eine Handlung mehrere Runden oder gar Minuten in Anspruch, gilt sie als andauernde Aktion. Damit greift die Regel für Störungen und widrige Umstände und die SL könnte in solchen Situationen zusätzliche Fertigkeitsproben verlangen. Auch könnten schlechte Sichtbarkeit des zu beobachtenden Phänomens oder Schäden an Objekten oder Schriftzeichen eine Analyse erschweren. Dann kann die SL den SG auch schlichtweg pauschal um bis zu +5 erhöhen. Generell empfiehlt es sich daher solche Untersuchungen wenn möglich in Ruhe und mit ansprechender Vorbereitung durchzuführen.
Zutaten bewerten
Der Charakter kann einschätzen, ob eine gefundene oder angebotene Zutat den Qualitätsansprüchen zur Verwendung in einem alchimistischen Erzeugnis gerecht wird. Dazu wird eine Fertigkeitsprobe abgelegt, deren SG von ihrer Seltenheit abhängig ist: alltäglich SG 3, verbreitet SG 6, ungewöhnlich SG 9, ausgefallen SG 12, selten SG 15, rar SG 18, einzigartig: SL-Entscheid. Die Untersuchung nimmt bei guten Arbeitsbedingungen 3W4 Minuten in Anspruch. Dies impliziert die notwendigen Gerätschaften und Reagenzien zur Untersuchung, sowie eine angemessene Umgebung und Ruhe. Ist dies nicht der Fall, kann der SL den SG um bis zu +5 erhöhen, wobei jeder Punkt Erschwernis die erforderliche Zeit zusätzlich um 1W4 Minuten erhöht. Hervorragende Arbeitsbedingungen können den SG und die benötigte Zeit jedoch in gleicher Weise mindern.
Bei Gelingen kann eine Aussage über die generelle Eignung der Zutat und gegebenenfalls auch ihre Echtheit und die Angemessenheit eines Angebots getroffen werden. Je 5 EP kann der Charakter den genauen Wert eines enthaltenen alchimistischen Potentials erfahren. Ansonsten mindert jeder Erfolgspunkt die erforderliche Zeit um eine Minute. Sinkt diese dadurch auf Null, erkennt der Charakter die Eignung der Zutat bereits mit einem Blick oder einer schnellen Geruchsprobe. So könnte er die genaue Untersuchung der alchemistischen Potentiale bei einer ersten Begutachtung außen vor lassen und dies später in Ruhe nachholen.
Geräte und andere Arbeitsmaterialien können auf ähnliche Weise auf ihre Eignung hin untersucht werden. Hier legt SL einen SG fest, den es für eine kompetente Einschätzung zu erreichen gilt.
Zutaten prüfen
Der Charakter kann auch herausfinden, ob eine bisher unbekannte Subtanz als alchimistische Zutat in Frage kommt. Dazu wird eine Fertigkeitsprobe abgelegt, deren SG von ihrer Seltenheit abhängig ist: alltäglich SG 4, verbreitet SG 8, ungewöhnlich SG 12, ausgefallen SG 16, selten SG 20, rar SG 24, einzigartig: SL-Entscheid. Die Untersuchung nimmt bei guten Arbeitsbedingungen 3W8 Minuten in Anspruch und erfordert in jedem Fall praktische Tests und Versuche. Die dazu notwendigen Gerätschaften und Reagenzien müssen also vorhanden sein, ebenso ist eine angemessene Umgebung und Ruhe erforderlich. Ansonsten kann der SL den SG um bis zu +5 erhöhen, wobei jeder Punkt Erschwernis die erforderliche Zeit zusätzlich um 1W8 Minuten erhöht. Hervorragende Arbeitsbedingungen können den SG und die benötigte Zeit jedoch in gleicher Weise mindern.
Bei Gelingen kann eine Aussage über die generelle Eignung der Substanz und eventuell enthaltene Potentialtypen getroffen werden. Je 5 EP kann der Charakter den genauen Wert eines enthaltenen alchimistischen Potentials erfahren. Ansonsten mindert jeder Erfolgspunkt die erforderliche Zeit um zwei Minuten.
Erzeugnisse analysieren
Etwas Zeit und entsprechende Arbeitsbedingungen vorausgesetzt, kann der Charakter unbekannte alchimistische Erzeugnisse auch ohne die Zuhilfenahme von Magie analysieren. Ein Versuch bei guten Arbeitsbedingungen dauert [(äquivalenter Grad der Rezeptur × 10) + 3W20] Minuten und erfordert einen erfolgreichen Probewurf mit einem SG von [5 + (2 x äquivalenter Grad der Rezeptur)]. Dies impliziert die notwendigen Gerätschaften und Reagenzien zur Analyse, sowie eine angemessene Umgebung und Ruhe. Ist dies nicht der Fall, kann der SL den SG um bis zu +5 erhöhen, wobei jeder Punkt Erschwernis die erforderliche Zeit zusätzlich um 1W20 Minuten erhöht. Hervorragende Arbeitsbedingungen können den SG und die benötigte Zeit jedoch in gleicher Weise mindern.
Gelingt die Probe, erhält der Charakter zunächst einen Eindruck der grundlegenden Wirkung, also ob es sich bei einem magischen Trank um einen starken Heiltrank oder einen Unsichtbarkeitstrank handelt. Je 5 EP kann ein exaktes Detail in Erfahrung gebracht werden, beispielsweise die genaue Wirkungsdauer des Effekts oder wie hoch etwaige verliehene Boni ausfallen. Ansonsten mindert jeder Erfolgspunkt die erforderliche Zeit um fünf Minuten. Ein Erzeugnis kann auch mehrmals analysiert werden, um alle Eigenschaften zu erfahren. Da bei jeder Analyse jedoch ein kleiner Teil des Erzeugnisses verbraucht wird, sollte der SL die möglichen Anwendungen oder (falls nur eine Anwendung möglich ist) die generelle Wirkung nach mehreren Versuchen entsprechend reduzieren.
Handelt es sich um eine Rezeptur, die dem Charakter selbst bekannt ist, sinkt der SG der Fertigkeitsprobe zusätzlich zu anderen Modifikatoren um -5 und bei Gelingen der Probe sind ihm sofort alle Details der Wirkung bekannt.
Erzeugnisse erschaffen
Da bei der Herstellung von alchimistischen Erzeugnissen sauberes und genaues Arbeiten essentiell sind, wird dabei oftmals auch GE-Präzision als Bezugsattribut herangezogen. Für sich allein genommen kann diese Fertigkeit auch genutzt werden, um bisher unbekannte Substanzen auf ihre alchimistische Eignung hin zu untersuchen, oder die Wirkung alchimistischer Erzeugnisse ohne die Zuhilfenahme von Magie zu ergründen. Dann ist IN-Verstand als Bezugsattribut zu wählen.