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  1. Chaotisch‏‎ (2 Kategorien)
  2. Charisma‏‎ (2 Kategorien)
  3. KF‏‎ (2 Kategorien)
  4. Probewürfe‏‎ (2 Kategorien)
  5. Neid (Nachteil)‏‎ (2 Kategorien)
  6. Kampffertigkeiten‏‎ (2 Kategorien)
  7. Absolut Neutral‏‎ (2 Kategorien)
  8. Neutral‏‎ (2 Kategorien)
  9. Stürze‏‎ (2 Kategorien)
  10. Rang‏‎ (2 Kategorien)
  11. Affinitäten und Abneigungen‏‎ (2 Kategorien)
  12. Offener Probewurf‏‎ (2 Kategorien)
  13. Rechtschaffen Neutral‏‎ (2 Kategorien)
  14. Perfektionist (Nachteil)‏‎ (2 Kategorien)
  15. Zähigkeit‏‎ (2 Kategorien)
  16. Erfahrungsmodifikator‏‎ (2 Kategorien)
  17. Arkane Überklasse‏‎ (2 Kategorien)
  18. Platinmünze‏‎ (2 Kategorien)
  19. Künstliche Magieresistenz‏‎ (2 Kategorien)
  20. Verschwendungssucht (Nachteil)‏‎ (2 Kategorien)
  21. ST-Zähigkeit‏‎ (2 Kategorien)
  22. Auffrischungsblockade‏‎ (2 Kategorien)
  23. Verteidigungswirkung‏‎ (2 Kategorien)
  24. Goblins‏‎ (2 Kategorien)
  25. Flexible Aktionen‏‎ (2 Kategorien)
  26. Luftperai‏‎ (2 Kategorien)
  27. Waffenraum‏‎ (2 Kategorien)
  28. Gunst des Schlächters (Rassenfähigkeit)‏‎ (2 Kategorien)
  29. Magiebasis‏‎ (2 Kategorien)
  30. Hacken‏‎ (2 Kategorien)
  31. Wasserperai‏‎ (2 Kategorien)
  32. Galerie – Erzdämonen‏‎ (2 Kategorien)
  33. Halbork‏‎ (2 Kategorien)
  34. Galerie – Gottheiten des Nordens‏‎ (2 Kategorien)
  35. Schwere Wurfwaffen‏‎ (2 Kategorien)
  36. Benachteiligt‏‎ (2 Kategorien)
  37. Galerie – Schattengeister‏‎ (2 Kategorien)
  38. Martialische Überklasse‏‎ (2 Kategorien)
  39. Wirkungsbereich von Effekten‏‎ (2 Kategorien)
  40. Galerie – Zeitgeister‏‎ (2 Kategorien)
  41. Bevorzugte und benachteiligte Probewürfe‏‎ (2 Kategorien)
  42. Gebändigter Zauber (Klassenfähigkeit)‏‎ (2 Kategorien)
  43. Sephir‏‎ (2 Kategorien)
  44. Geiz (Nachteil)‏‎ (2 Kategorien)
  45. Chaotisch Böse‏‎ (2 Kategorien)
  46. Charmeur (Nachteil)‏‎ (2 Kategorien)
  47. Prozentwurf‏‎ (2 Kategorien)
  48. Sturheit (Nachteil)‏‎ (2 Kategorien)
  49. Neutral Böse‏‎ (2 Kategorien)
  50. Aggression (Nachteil)‏‎ (2 Kategorien)

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