Sonstige Nahkampfwaffen
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Faustkampf
Der gezielte Einsatz von Fausthieben und gelegentlichen Tritten wird allgemein als „Faustkampf“ bezeichnet. Jeder Charakter vermag sich in der Not mit Händen und Füßen zu wehren, weshalb dieser Kampfstil prinzipiell jedem Charakter zur Verfügung steht. Allerdings kann der Faustkampf zur Selbstverteidigung oder zum sportlichen Wettkampf trainiert werden, womit dann der bewusste Erwerb dieses Kampfstils einher gehen sollte. Dies erlaubt dann spezielle Beherrschungen und Manöver zu erlernen, mit denen sich beispielsweise auch Tritte effektiv im Handgemenge einsetzen oder rasche Schlagabfolgen durchführen lassen. Ansonsten gilt für Angriffe im Faustkampf eine Aktionsinitiative von +8 und „Einhändig“ als Angriffsfertigkeit. Mit einem gelungenen Treffer werden 1W3 SP durch Wucht an Ausdauerschaden verursacht. Mit ausreichender Beherrschung dieser Kampfart können auch Tritte effektiv eingesetzt werden.
Ringen
Diese Art des waffenlosen Kampfes zielt vor allem darauf ab den Gegner zu packen und nieder zu ringen, sodass er zu keinen eigenen Aktionen mehr in der Lage ist. Im Grunde genommen ist jeder in der Lage, eine andere Person durch eigenen Körpereinsatz festzuhalten, weshalb dieser Kampfstil prinzipiell jedem zur Verfügung steht. Um dem jedoch tatsächlich zu schaden, sind spezielle Manöver erforderlich, welche den bewussten Erwerb dieses Kampfstils voraussetzen. Ansonsten gilt für Angriffe im Ringen eine Aktionsinitiative von +6 und „Beidhändig“ als Angriffsfertigkeit. Für die Aktionen „Ergreifen“ und „Stoßen“ ist das Ringen besonders effektiv.
Waffenlose Kampfstile
Überklasse: martialisch, (adaptiv)
Art: Klassenfähigkeit
XP-Kosten: [400 + (200 × bereits erlernte Kampfstile)] XP × Kampffaktor
Voraussetzung: siehe Beschreibung
Lernaufwand: 5-8 (1W4+4) Monate
Beschreibung: Die im Folgenden vorgestellten Kampfstile repräsentieren verschiedene Philosophien und Traditionen des waffenlosen Kampfes, die im fernöstlichen La'Tien praktiziert werden. Jeder Kampfstil bringt dabei eigene Vorteile und Besonderheiten mit sich, die sie über primitiven Faustkampf oder schlichtes Ringen ergeben. Ohne den Erwerb eines Kampfstils als Klassenfähigkeit stellen Faustkampf und Ringen die einzigen Möglichkeiten im waffenlosen Kampf dar. Ein Charakter kann durchaus verschiedene Kampfstile erlernen, wobei die XP-Kosten wie bei Waffenbeherrschungen mit jedem bereits bekannten Stil steigen.