Gewandtheit des Tigers (Technik)

Aus IUNA-RPG
Version vom 23. April 2019, 12:51 Uhr von Andreas (Diskussion | Beiträge) (1 Version importiert: Neuinstallation)
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Kampftechniken.png

Voraussetzung:Schnelligkeit des Tigers
SG / Macht: 8 / 5
Reichweite: unmittelbar
Zeitaufwand: 0 AP / spontan
Wirkungsdauer: augenblicklich

Zugehörigkeit: Schule des Tigers
Kosten: 2 Chi
Komponenten: G
Wirkungsbereich: Anwender
Verteidigung: --

Diese Technik kann spontan bei der Durchführung eines Ausweichwurfes eingesetzt werden. Gelingt die Magieprobe erhält der Anwender sofort einen Bonus von [GE-Agilität + 1] oder [WA-Intuition + 1] auf seinen Ausweichwert, je nach dem ob die Gewandtheit des Tigers zum „Ausweichen“ oder „Entziehen“ eingesetzt wird. Die mehrfache Anwendung der Technik ist nicht kumulativ, nur das beste Ergebnis zählt. Scheitert die Magieprobe ist keine Wiederholung erlaubt und es entstehen trotzdem volle Kosten, wenn der Anwender die Defensivaktion doch noch durchführen will. Der Ausweichwert ist dann jedoch um die Fehlpunkte der Magieprobe gemindert. Verzichtet der Anwender auf die Defensivaktion, entstehen auch keine Chi-Kosten.

Erweiterung: Bonus auf den Ausweichwert +1 (6 EP)
Rückschlag: Der Anwender erhält für 1W4 Runden -2 auf seine Angriffswürfe im Nahkampf (2 V; 3 FP).
Äquivalenz: Grad I
Leitprinzip: Defensiv
Arkane Referenz: Ciorenas; Luftmagie (Wind); Zauberei (Verzauberung)
Klerikale Referenz: Schutzzyklus