Körperresistenz (Spezialisierung)

Aus IUNA-RPG
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Kategorie: Kampf (Defensive)      
Zuordnung: SW 1-3   allgemein, martialisch, transzendent
SW 4-10   martialisch, transzendent
Bezugsattribut: (ST-Zähigkeit, WA-Sinne)      
Komplexität: 6 Assoziierte Fertigkeiten: Abwehren, (Ausweichen), Widerstehen

Die Körperresistenz eines Wesens ist ein Maß für seine angeeignete Widerstandskraft gegen alle besonderen Effekte, die seine körperliche Gestalt beeinflussen sollen, seine Gesundheit in Mitleidenschaft ziehen, den Körper ungewöhnlichem Stress aussetzen oder seine physischen Handlungsmöglichkeiten einschränken. Dazu gehören vor allem magische Effekte und negative Zustände wie beispielsweise Gift, Krankheit, Umwerfen, Erschöpfung, Schwäche, Trägheit, Verlangsamung, Bindung, Lähmung, Versteinerung und Verwandlung.
Die Körperresistenz fließt als Spezialisierung in den Probewert von Verteidigungswürfen gegen eben solche Effekte ein. Am häufigsten findet sie bei der DefensivaktionWiderstehen“ Anwendung, insbesondere gegen direkte Schadenseffekte sowie bei sekundären Widerstandswürfen, wie beispielsweise gegen das Gift eines erfolgreichen Schlangenbisses.
Das Bezugsattribut für die Körperresistenz richtet sich normalerweise nach der genutzten Defensivaktion. Allerdings gibt es zwei Ausnahmen, bei denen alternative Bezugsattribute Vorrang haben:


Hat ein Wesen für seine Körperresistenz die Angabe „X“ ist es körperlos und kann von keinem der oben genannten Effekte betroffen werden. Beispiele wären Geister oder Nethren. Manche Wesen haben zwar keinen biologischen Körper, besitzen aber dennoch eine materielle Form, wie beispielsweise Elementare und Dämonen. Damit verfügen sie auch über Körperresistenz, gegen alle Effekte, die ihren manifestierten Körper beeinflussen könnten. Gegen Effekte, die nur auf biologische Körper wirken, wie Gift und Krankheit, sind sie hingegen immun.