Charisma
Das Attribut Charisma gehört zum Aspekt Persönlichkeit. Im Folgenden wird es daher meist als PE-Charisma bezeichnet oder auch mit PE-Ch abgekürzt. Es ist ein Maß für die Kompetenz der Interaktion mit anderen, und zeigt sich in Ausstrahlung und Charme, Einflusskraft und Autorität, Charakterstärke und Integrität, Führungsqualitäten und Anteilnahme. Daher findet PE-Charisma Anwendung als...
- ... obligatorisches Bezugsattribut der {Seelenresistenz} für alle Verteidigungswürfe außer gegen Besessenheit.
- ... übliches Bezugsattribut der Fertigkeiten „Lehren“, „Überzeugen“ und „Darstellen“, und dient damit in zahlreichen Situationen zur Interaktion mit anderen.
- ... alternatives Bezugsattribut der Fertigkeit „Kontrolle“ im Zusammenspiel mit den Spezialisierungen {Courage} und {Dominanz}.
- ... alternatives Bezugsattribut der Fertigkeit „Musizieren“ im Zusammenspiel mit der Spezialisierung {Singen}.
Außerdem dient PE-Charisma dem Spieler als Hilfe zum Rollenspiel. Dabei ist Interpretation des Attributswertes in Verbindung mit der Gesinnung sowie den anderen geistigen Attributen entscheidend. Ein Charakter mit niedrigem PE-Charisma muss kein Scheusal sein, sondern ist vielleicht einfach sehr introvertiert oder eigenbrötlerisch. Ebenso ist ein Charakter mit hohem PE-Charisma nicht zwangsläufig ein Menschenfreund oder besonders hilfsbereit. Auch eine niederträchtige Person, die es jedoch versteht die Massen zu manipulieren, hat hohes PE-Charisma. Gemeinsam mit Erscheinung, sowie den optionalen Eigenschaften Status und Ruhm, erlaubt dieses Attribut dem SL zudem die Reaktion anderer gegenüber dem Charakter im Vorfeld abzuwägen. Es ist damit besonders wichtig für Charaktere, die in gesellschaftlichen Situationen eine dominante Rolle einnehmen und sich der Sympathie anderer sicher sein möchten. Für Anwender klerikaler Magie sowie Kampftechniken und Feenliedern - Formen der Transzendenzmagie - aber auch vereinzelte Anwender arkaner Magie fließt dieses Attribut zudem in die Magiebasis ein und hat insbesondere für Nutzer der Mediation und oktroyierten Magie eine zusätzliche Bedeutung.
Jedes Wesen, das den Unterschied zwischen sich selbst und anderen Dingen und Wesen erkennen kann, hat einen Wert in diesem Attribut. Ein Wesen ohne PE-Charisma ist stumpf und damit eigentlich eher ein Gegenstand, wie beispielsweise ein Konstrukt. Es gibt nichts was es charakterisiert außer seinem Äußeren und seiner vorgeschriebenen Funktion. Es hat keine Vorstellungen von Moral und Werten, die es vertreten könnte. Wird das PE-Charisma eines Charakters durch besondere Effekte um insgesamt 10 oder mehr Punkte gemindert, ist er zu keiner sozialen Interaktion mehr fähig. Er zieht sich in sich selbst zurück und verweilt in dieser Isolation. Solange niemand Einfluss auf ihn nimmt, kümmert er sich nur mit kalter Effizienz um seine eigenen Bedürfnisse.