Blutige Rache (Rassenfähigkeit)
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Rasse: Rayatin
Art: Rassenfähigkeit
XP-Kosten: ???
Voraussetzung: ST-Zähigkeit 1; Angriffsfertigkeit auf FW 5
Beschreibung: Das dämonische oder infernale Blut der Rayatin trägt die Erinnerung an die endlosen Schlachten des Ewigen Krieges in sich. Bei einigen Rayatin kann sich dies in einer gesteigerten körperlichen Widerstandsfähigkeit manifestieren. Diese Rassenfähigkeit beruht alleine auf der physischen Beschaffenheit der Haut eines Charakters, ist also nicht magisch bedingt und kann somit auch nicht von Antimagie beeinträchtig werden.
Auswirkung:
- Die Haut des Charakters ist ungewöhnlich widerstandsfähig und verleiht ihm eine (angeborene) Reduktion von 1. Damit einher geht auch eine Immunität gegen normale Nadeln, Dornen, Insektenstiche und Schürfwunden.
- Allerdings bringt dies auch einen Malus von -2 mit sich, wenn es darum geht etwas mit den Fingern oder der Haut zu erspüren, etwa wenn es darum geht eine Oberfläche nach Besonderheiten abzutasten, Relief- oder Punktschriften zu lesen oder aber einen komplexen Gegenstand oder Mechanismus im Dunkeln zu bedienen. Dieser Malus betrifft daher meist Fertigkeitsproben „List“ oder „Überprüfen“ mit Bezugsattribut WA-Sinne.
- Ist die Haut des Charakters mit Blut benetzt, egal ob eigenes oder fremdes Blut, erhöht sich die Reduktion an der betroffenen Stelle auf 3, handelt es sich um verseuchtes, dämonisches oder infernales Blut sogar auf 5. In letztem Fall ist jedoch auch mit anderen, gesundheitlichen Folgen zu rechnen.
- Es kann davon ausgegangen werden, dass sich nach einigen Runden des blutigen Kampfes automatisch eine Erhöhung der Reduktion einstellt, insofern die Haut nicht durch Rüstung bedeckt ist.
- Blutige Hautstellen sind allerdings anfällig für Weihwasser sowie heilige Objekte und werden durch Kontakt geschädigt. Dabei wird je nach Ausmaß der Benetzung nur ein Teil des eigentlich vorgesehenen Schadens angerichtet.