Abwehrwurf

Aus IUNA-RPG
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Der Abwehrwurf ist eine Variante des Verteidigungswurfes und wird für die DefensivaktionenParade“ gegen physische Angriffe und „Konter“ gegen magische Effekte genutzt. Diese beiden Defensivaktionen haben mit standardmäßig 3 AP den größten Aufwand, erlauben jedoch bei Erfolg den Gegner zu schädigen. Allerdings ist zur Durchführung eines Konters stets eine besondere Befugnis in Form einer Fähigkeit oder Kompetenzstufe erforderlich, während der Erfolg einer Parade maßgeblich von der Kompetenz im Waffenumgang abhängt.
Wie auch andere Verteidigungswürfe sind Abwehrwürfe immer offene Probewürfe und setzen sich wie folgt zusammen:

Probewert = *1W10* + Abwehren + Waffenspezialisierung
+ Defensivspezialisierung
+ GE-Präzision
+ IN-Verstand
+ Bonus
‒ Abzug
Zufall Fertigkeitswert besonderes Können oder
Widerstandskraft
Bezugsattribut Fähigkeiten
Einschränkungen
Abwehrwert = Basiswert

Sowohl für die Parade als auch den Konter ist also die VerteidigungsfertigkeitAbwehren“ entscheidend. Darüber hinaus unterscheidet sich die Zusammensetzung des Abwehrwurfes für die beiden Defensivaktionen.
In den Abwehrwert der Parade fließt dann noch die Waffenspezialisierung der genutzen Nahkampfwaffe oder des eingesetzten Schildes ein, sowie GE-Präzision als Bezugsattribut. Eine erfolgreiche Parade erlaubt einen Gegenschlag auszuführen und dem Gegner so zu schaden.
Für den Abwehrwert des Konters wird eine vom abzuwehrenden Effekt bestimmte Defensivspezialisierung herangezogen, entweder {Körperresistenz}, {Geistesresistenz} oder {Seelenresistenz}. Dies gilt auch, wenn die Durchführung des Konter durch eine Waffe wie beispielsweise einen Zauberstab oder ein heiliges Schwert ermöglicht wird. Die Waffenspezialisierung hat hier keinen Einfluss. Magische Schilde können hierbei die einzige Ausnahme darstellen. Insofern nicht anders durch den Effekt vorgegeben, dient IN-Verstand bei dieser Defensivaktion als Bezugsattribut. Ein erfolgreicher Konter erlaubt nicht nur einen Großteil der magischen Energien des gegnerischen Effekts zu zerstreuen, sondern auch einen Teil auf den Urheber zurück zu werfen und so einen Rückschlag auszulösen.