Schwindende Last (Technik)

Aus IUNA-RPG
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Kampftechniken.png

Voraussetzung: Leichtes Herz, leichter Schritt; Schnell wie der Wind
SG / Macht: 11 / 12
Reichweite: unmittelbar oder Berührung
Zeitaufwand: 2 AP / +6
Wirkungsdauer: Konzentration (+)

Zugehörigkeit: Schule des Falken; Weg der Luft
Kosten: 4 Chi
Komponenten: W, G
Wirkungsbereich: Anwender oder ein Ziel
Verteidigung: --

Diese Technik kann auf zweierlei Weise angewandt werden:

T Schwindende Last.jpeg

Wirkt sie der Anwender auf sich selbst, scheinen seine Lasten merklich leichter zu werden. Effektiv erhöht sich die Traglast des Anwenders um den Faktor ×1,5 und Einschränkungen durch die getragene Rüstung werden halbiert (abgerundet), solange er sich auf die Aufrechterhaltung der Technik konzentriert. Das Gewicht seiner Ausrüstung ist immer noch vorhanden und wirkt wie gehabt auf den Untergrund. Seine Rüstung wird nicht plötzlich geräuschlos, womit etwaige an Material oder Machart gebunde Abzüge auf {Schleichen} bestehen bleiben. Auch kann er mit dieser Variante der Technik nichts stemmen und herumtragen, zu dem er sonst keinesfalls in der Lage wäre. Doch ist der Charakter in seiner Beweglichkeit durch normale Lasten weniger eingeschränkt und kann diese, ausdauernde Konzentration voraus gesetzt, für lange Zeit ertragen. Bricht die Konzentration oder wird die Technik freiwillig beendet, kehren die normalen Einschränkungen binnen 1W4+1 Minuten zurück, wodurch dem Anwender genug Zeit bleibt, sich darauf einzustellen. Wird die Technik jedoch erfolgreich gebannt, gelten alle Abzüge und Einschränkungen umgehend, was den Anwender sämtliche verbliebenen AP in der betreffenden (oder nächsten) Runde kostet.

Alternativ kann diese Technik auch auf ein berührtes Ziel wirken. Bei gelungener Magieprobe wird das effektive Gewicht des Ziels um [(Rang + Ehre) × 20] Pfund gemindert. Dies gilt jedoch nur, solange Berührung und Konzentration anhalten. In dem Moment, in dem der direkte Körperkontakt abbricht, wirkt wieder das volle Gewicht des Ziels. Bricht die Konzentration oder wird die Technik freiwillig beendet, wirkt das volle Gewicht nach einer Runde. Wesen können von der Wirkung dieser Technik nur betroffen werden, wenn sie sich dieser freiwillig hingeben oder bewusstlos sind.
Der Anwender kann die beiden Varianten der Schwindenden Last nicht gleichzeitig nutzen und sollte je nach Situation abwägen, welche ihm die größere Erleichterung bringt. Arbeiten jedoch mehrere Charaktere zusammen, die diese Technik beherrschen, können die jeweiligen Wirkungen kumulativ sein. So könnte beispielsweise das effektive Gewicht mehrfach gemindert werden, oder nur ein Charakter mindert das Gewicht, während die anderen ihre eigene Traglast erhöhen.

Erweiterung: Traglast Faktor +0,1 (2 EP); Erleichterung -10 Pfund (3 EP); Abklingzeit +1 Minute bzw. +1 Runde (5 EP); Abzüge auf Fertigkeitsproben durch Rüstung spontan 1 Runde lang komplett ignorieren (8 EP)
Rückschlag: Der Anwender verliert 1W8 Ausdauerpunkte (1 V / 5 FP).
Äquivalenz: Grad II
Leitprinzip: Situativ
Arkane Referenz: Ciorenas; Luftmagie (Wind); Veränderung (Verzerrung)
Klerikale Referenz: Reisezyklus