Präzision des Tigers (Technik): Unterschied zwischen den Versionen
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| − | Diese [[Technik]] öffnet den Geist | + | [[Bild:T_Präzision_des_Tigers.jpeg|200px|thumb|right]] Diese [[Technik]] öffnet den Geist der Anwenderin für subtile Eindrücke der unmittelbaren Zukunft, welche ihr erlauben ihre Waffe kurzzeitig mit absoluter Präzision zu führen. Binnen der nächsten Minute (15 [[Runde]]n) gelingen bis zu <nowiki>[</nowiki>[[Rang]]<nowiki>]</nowiki> [[Angriff]]e oder [[Parade]]n automatisch, also ohne dass ein [[Probewurf]] erforderlich wäre, solange die Anwenderin physisch zum Ausführen der [[Aktion]] in der Lage ist. Es wird schlichtweg angenommen, dass sie exakt den [[Probewert]] erreicht hat, der zum Erfolg notwendig ist. Dies bedeutet natürlich auch, dass weder [[Erfolgspunkte|Erfolgs-]] noch [[Fehlpunkte]] erzielt werden. <br> |
| − | + | Die Anwenderin kann <u>vor</u> jedem [[Angriffswurf|Angriffs-]] bzw. [[Abwehrwurf|Paradewurf]] spontan entscheiden, ob sie stattdessen die Wirkung dieser [[Technik]] nutzen möchte. Hat sie die maximale Anzahl automatischer Erfolge aufgebraucht, endet die [[Technik]] vorzeitig. Läuft hingegen die Wirkungsdauer aus, verfallen bis dahin nicht genutzte Erfolge. <br> | |
| − | Die '''Präzision des Tigers''' lässt sich | + | Die '''Präzision des Tigers''' lässt sich hervorragend im Zusammenspiel mit anderen [[Schule des Tigers#Liste der Techniken|Tiger-Techniken]] einsetzen, die einen [[Angriffswurf|Angriffs-]] oder [[Abwehrwurf|Paradewurf]] erfordern, sodass deren Wirkung effektiv nur noch von einer gelungenen [[Magieprobe]] abhängt. Auch die Auswirkungen von einschränkenden Effekten oder [[Schadensstufen]] können mit dieser [[Technik]] umgangen werden. Wenden zwei Anwender die [[Technik]] gegeneinander an, oder die ursprüngliche Variante „[[Präzision des Löwen (Technik)|Präzision des Löwen]]“, dominiert die Iteration mit der höheren [[Macht]], bei Gleichstand gewinnt die defensive Nutzung zur [[Parade]].<br> |
| − | Als besondere [[Erweiterung]] kann der [[Aufwand]] von automatisch erfolgreichen [[Angriff]]en <u>oder</u> [[Parade]]n um einen [[Aktionspunkt]] gemindert werden. Der minimale [[Aufwand]] beträgt allerdings 1 [[AP]]. | + | Beherrscht die Anwenderin den „[[Lauernder Tiger (Technik)|Lauernden Tiger]]“ ergibt sich zudem eine passive [[Synergie]]: Sie kann bei einem automatischen [[Angriff]] bzw. [[Parade]] den [[Gezielter Angriff (Aktion)#Erfolgspunkte|Sondereffekt]] eines [[Gezielter Angriff (Aktion)#Erfolgspunkte|Gezielten Angriffs]] auslösen, wenn sie dafür zusätzliche automatische Erfolge einsetzt. Dabei bewirkt ein zusätzlicher Erfolg einen [[Gezielter Angriff (Aktion)#Erfolgspunkte|Sondereffekt]] für 5 EP, und zwei zusätzliche Erfolge einen [[Gezielter Angriff (Aktion)#Erfolgspunkte|Sondereffekt]] für 10 EP. Stärkere Effekte sind auf diesem Wege nicht möglich. <br> |
| + | Als besondere [[Erweiterung]] kann der [[Aufwand]] von automatisch erfolgreichen [[Angriff]]en <u>oder</u> [[Parade]]n um einen [[Aktionspunkt]] gemindert werden. Der minimale [[Aufwand]] beträgt allerdings 1 [[AP]]. Ansonsten können [[Erfolgspunkte]] die [[Angriff]]e und [[Parade]]n, welche mit Hilfe dieser [[Technik]] durchgeführt werden, spezifisch verbessern. Der Schadensbonus, der für automatische [[Angriff]]e erwirkt werden kann, gilt für jeden einzelnen Treffer. Der Initiativbonus nach automatischer [[Parade]] ist hingegen kumulativ für jede Durchführung dieser [[Defensivaktion]] und gilt stets für die Folgerunde. | ||
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| − | '''[[Erweiterung]]:''' zusätzlicher | + | '''[[Erweiterung]]:''' Initiative nach autom. Parade +1 (2 EP); autom. Angriff +1 SP (4 EP); zusätzlicher autom. Erfolg (6 EP); Aufwand autom. Angriffe <u>oder</u> Paraden -1 AP (12 EP)<sup>×2</sup> <br> |
| − | '''[[Rückschlag]]:''' | + | '''[[Rückschlag]]:''' Die Anwenderin verliert zusätzlich 2 [[Chi]] (1 V / 5 FP). <br> |
'''[[Äquivalenter Grad|Äquivalenz]]:''' Grad IV<br> | '''[[Äquivalenter Grad|Äquivalenz]]:''' Grad IV<br> | ||
'''[[Leitprinzip]]:''' Situativ <br> | '''[[Leitprinzip]]:''' Situativ <br> | ||
| − | '''[[Arkane Referenz]]:''' | + | '''[[Arkane Referenz]]:''' [[Ciorenas]]; [[Divination#Mantik|Divination (Mantik)]]; [[Schattenmagie#Sein|Schattenmagie (Sein)]] <br> |
'''[[Klerikale Referenz]]:''' [[Kampfzyklus]] <br> | '''[[Klerikale Referenz]]:''' [[Kampfzyklus]] <br> | ||
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Aktuelle Version vom 5. März 2025, 20:59 Uhr
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Voraussetzung: Biss des Tigers |
Zugehörigkeit: Schule des Tigers |
Diese Technik öffnet den Geist der Anwenderin für subtile Eindrücke der unmittelbaren Zukunft, welche ihr erlauben ihre Waffe kurzzeitig mit absoluter Präzision zu führen. Binnen der nächsten Minute (15 Runden) gelingen bis zu [Rang] Angriffe oder Paraden automatisch, also ohne dass ein Probewurf erforderlich wäre, solange die Anwenderin physisch zum Ausführen der Aktion in der Lage ist. Es wird schlichtweg angenommen, dass sie exakt den Probewert erreicht hat, der zum Erfolg notwendig ist. Dies bedeutet natürlich auch, dass weder Erfolgs- noch Fehlpunkte erzielt werden.
Die Anwenderin kann vor jedem Angriffs- bzw. Paradewurf spontan entscheiden, ob sie stattdessen die Wirkung dieser Technik nutzen möchte. Hat sie die maximale Anzahl automatischer Erfolge aufgebraucht, endet die Technik vorzeitig. Läuft hingegen die Wirkungsdauer aus, verfallen bis dahin nicht genutzte Erfolge.
Die Präzision des Tigers lässt sich hervorragend im Zusammenspiel mit anderen Tiger-Techniken einsetzen, die einen Angriffs- oder Paradewurf erfordern, sodass deren Wirkung effektiv nur noch von einer gelungenen Magieprobe abhängt. Auch die Auswirkungen von einschränkenden Effekten oder Schadensstufen können mit dieser Technik umgangen werden. Wenden zwei Anwender die Technik gegeneinander an, oder die ursprüngliche Variante „Präzision des Löwen“, dominiert die Iteration mit der höheren Macht, bei Gleichstand gewinnt die defensive Nutzung zur Parade.
Beherrscht die Anwenderin den „Lauernden Tiger“ ergibt sich zudem eine passive Synergie: Sie kann bei einem automatischen Angriff bzw. Parade den Sondereffekt eines Gezielten Angriffs auslösen, wenn sie dafür zusätzliche automatische Erfolge einsetzt. Dabei bewirkt ein zusätzlicher Erfolg einen Sondereffekt für 5 EP, und zwei zusätzliche Erfolge einen Sondereffekt für 10 EP. Stärkere Effekte sind auf diesem Wege nicht möglich.
Als besondere Erweiterung kann der Aufwand von automatisch erfolgreichen Angriffen oder Paraden um einen Aktionspunkt gemindert werden. Der minimale Aufwand beträgt allerdings 1 AP. Ansonsten können Erfolgspunkte die Angriffe und Paraden, welche mit Hilfe dieser Technik durchgeführt werden, spezifisch verbessern. Der Schadensbonus, der für automatische Angriffe erwirkt werden kann, gilt für jeden einzelnen Treffer. Der Initiativbonus nach automatischer Parade ist hingegen kumulativ für jede Durchführung dieser Defensivaktion und gilt stets für die Folgerunde.
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Erweiterung: Initiative nach autom. Parade +1 (2 EP); autom. Angriff +1 SP (4 EP); zusätzlicher autom. Erfolg (6 EP); Aufwand autom. Angriffe oder Paraden -1 AP (12 EP)×2 |