Grausames Opfer (Spezialfähigkeit): Unterschied zwischen den Versionen

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Diese [[Spezialfähigkeit]] ist eine der möglichen Erweiterungen des [[Okkulter Schock (Spezialfähigkeit)|Okkulten Schocks]], die einem Charakter durch den Einfluss [[Dämonen|dämonischer Mächte]] zuteil werden kann. Sie erlaubt es dem Charakter den Verlust von Lebenspunkten zu kompensieren, wenn der magische Angriff das Opfer tötet. Wird diese [[Spezialfähigkeit]] erlangt, sind keine Erweiterungen des [[Arkaner Schock (Spezialfähigkeit)|Arkane Schocks]] mehr möglich und bereits erworbene Erweiterungen werden außer Kraft gesetzt. Die Opferung von Lebenspunkten wird zum Standard, die Möglichkeit bei der Anwendung folgende [[Magieprobe]]n zu erschweren, besteht dann nicht mehr.
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Diese [[Spezialfähigkeit]] ist eine der möglichen Erweiterungen des [[Okkulter Schock (Spezialfähigkeit)|Okkulten Schocks]], die einem Charakter durch den Einfluss [[Dämonen|dämonischer Mächte]] zuteil werden kann. Sie erlaubt es dem Charakter den Verlust von Lebenspunkten zu kompensieren, wenn der magische Angriff das Opfer tötet. Diese kann auch inmitten eines Kampfes erfolgen und so den wiederholten Einsatz des [[Okkulter Schock (Spezialfähigkeit)|Okkulten Schocks]] ermöglichen. Das Risiko besteht darin, zu viele [[Lebenspunkte]] dafür einzusetzen, sich selbst zu schwächen und dann im entscheidenden Moment kein geeignetes Opfer zu finden. Wird diese [[Spezialfähigkeit]] erlangt, sind keine Erweiterungen des [[Arkaner Schock (Spezialfähigkeit)|Arkanen Schocks]] mehr möglich und bereits erworbene Erweiterungen werden außer Kraft gesetzt. Die Opferung von Lebenspunkten wird zum Standard, die Möglichkeit bei der Anwendung folgende [[Magieprobe]]n zu [[Benachteiligung|benachteiligen]] besteht dann nicht mehr.
  
 
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* Bringt der Angriff mit dem [[Okkulter Schock (Spezialfähigkeit)|Okkulten Schock]] die [[Lebenskraft]] des Opfers unter Null, erhält der Charakter umgehend den „überschüssigen“ Schaden als [[Lebenspunkte]] zurück. Hatte das Ziel also beispielsweise noch 3 [[LE]] und der [[Okkulter Schock (Spezialfähigkeit)|Okkulte Schock]] richtet 5 [[SP]] an, erhält der Charakter 2 [[LE]] zurück. Der Schaden durch das '''Grausame Opfer''' zählt doppelt bezüglich der [[Todesschwelle]].
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* Verursacht der Angriff mit dem [[Okkulter Schock (Spezialfähigkeit)|Okkulten Schock]] mehr Schaden, als die [[Lebenskraft]] des Ziels beträgt, erhält der Charakter umgehend den „überschüssigen“ Schaden als [[Lebenspunkte]] zurück. Hatte das Ziel also beispielsweise noch 3 [[LE]] und der [[Okkulter Schock (Spezialfähigkeit)|Okkulte Schock]] richtet 5 [[SP]] an, erhält der Charakter 2 [[LE]] zurück. Der Schaden durch das '''Grausame Opfer''' zählt dann doppelt bezüglich der [[Todesschwelle]].
 
* Gegen ein Ziel, dass bereits [[Schadensstufen#Sterben und Tod|im Sterben]] liegt, bringt der volle angerichtete Schaden die beschriebene Heilung und Steigerung der [[Todesschwelle]]. Allerdings kann das '''Grausame Opfer''' bei jedem Wesen nur einmal binnen 24 Stunden wirken.
 
* Gegen ein Ziel, dass bereits [[Schadensstufen#Sterben und Tod|im Sterben]] liegt, bringt der volle angerichtete Schaden die beschriebene Heilung und Steigerung der [[Todesschwelle]]. Allerdings kann das '''Grausame Opfer''' bei jedem Wesen nur einmal binnen 24 Stunden wirken.
* Etwaige überschüssige [[Lebenskraft]] geht nicht ohne Weiteres verloren. Stattdessen erhält der Charakter für jeden „ungenutzen“ [[Lebenspunkt]] drei [[Ausdauerpunkte]] zurück, sogar über sein [[momentane Ausdauer|momentanes Maximum]] hinaus. Die zusätzlichen [[Ausdauerpunkte]] verfallen spätestes nach [1W4 + [[PE-Ch]]<nowiki>]</nowiki> Minuten.  
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* Etwaige überschüssige [[Lebenskraft]] geht nicht ohne Weiteres verloren. Stattdessen erhält der Charakter für jeden „ungenutzen“ [[Lebenspunkt]] drei [[Ausdauerpunkte]] zurück, sogar über sein [[momentane Ausdauer|momentanes Maximum]] hinaus. Die zusätzlichen [[Ausdauerpunkte]] verfallen spätestes nach [1W4 + [[PE-Ch]]<nowiki>]</nowiki> Minuten. Erhält er weitere [[Ausdauerpunkte]] auf diesem Wege, wird diese Dauer stets neu bestimmt.   
* Diese [[Spezialfähigkeit]] erlaubt dem Charakter auch inmitten eines Kampfes schnell geopferte Lebenspunkte zurückerlangen und so den [[Okkulter Schock (Spezialfähigkeit)|Okkulten Schock]] wiederholt einsetzen. Das Risiko besteht darin, zu viele Lebenspunkte dafür einzusetzen, sich selbst damit zu schwächen und dann im entscheidenden Moment kein geeignetes Opfer zu finden.   
 
  
 
[[Kategorie:Arkan]]
 
[[Kategorie:Arkan]]

Aktuelle Version vom 21. August 2020, 18:52 Uhr

Überklasse: arkan, klerikal
Art: Trick
Voraussetzung: Okkulter Schock; keine gute Gesinnung; Situation (siehe unten)
XP-Kosten: 1.500 XP

Beschreibung: Diese Spezialfähigkeit ist eine der möglichen Erweiterungen des Okkulten Schocks, die einem Charakter durch den Einfluss dämonischer Mächte zuteil werden kann. Sie erlaubt es dem Charakter den Verlust von Lebenspunkten zu kompensieren, wenn der magische Angriff das Opfer tötet. Diese kann auch inmitten eines Kampfes erfolgen und so den wiederholten Einsatz des Okkulten Schocks ermöglichen. Das Risiko besteht darin, zu viele Lebenspunkte dafür einzusetzen, sich selbst zu schwächen und dann im entscheidenden Moment kein geeignetes Opfer zu finden. Wird diese Spezialfähigkeit erlangt, sind keine Erweiterungen des Arkanen Schocks mehr möglich und bereits erworbene Erweiterungen werden außer Kraft gesetzt. Die Opferung von Lebenspunkten wird zum Standard, die Möglichkeit bei der Anwendung folgende Magieproben zu benachteiligen besteht dann nicht mehr.

Auswirkung:

  • Verursacht der Angriff mit dem Okkulten Schock mehr Schaden, als die Lebenskraft des Ziels beträgt, erhält der Charakter umgehend den „überschüssigen“ Schaden als Lebenspunkte zurück. Hatte das Ziel also beispielsweise noch 3 LE und der Okkulte Schock richtet 5 SP an, erhält der Charakter 2 LE zurück. Der Schaden durch das Grausame Opfer zählt dann doppelt bezüglich der Todesschwelle.
  • Gegen ein Ziel, dass bereits im Sterben liegt, bringt der volle angerichtete Schaden die beschriebene Heilung und Steigerung der Todesschwelle. Allerdings kann das Grausame Opfer bei jedem Wesen nur einmal binnen 24 Stunden wirken.
  • Etwaige überschüssige Lebenskraft geht nicht ohne Weiteres verloren. Stattdessen erhält der Charakter für jeden „ungenutzen“ Lebenspunkt drei Ausdauerpunkte zurück, sogar über sein momentanes Maximum hinaus. Die zusätzlichen Ausdauerpunkte verfallen spätestes nach [1W4 + PE-Ch] Minuten. Erhält er weitere Ausdauerpunkte auf diesem Wege, wird diese Dauer stets neu bestimmt.