Ranken (Gebet)

Aus IUNA-RPG
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Klerikal.png

Grad: III
SG / Macht: 14 / 14
Reichweite: 15 m
Zeitaufwand: 8 AP / +12
Wirkungsdauer: [Rang × 15] Minuten

Zyklen: Pflanze; Reise
Kosten: 6 MP
Komponenten: W, G, M
Wirkungsbereich: [Rang × 3] m² | 0,5 m Wand
Verteidigung: --

Dieses Gebet erlaubt es ein ein Hindernis zu schaffen oder zu überwinden, indem es eine Wand oder Brücke aus dicken, robusten Ranken und Wurzeln erzeugt. Diese schießen binnen weniger Augenblicke aus dem Boden und verflechten sich zur gewünschten Form. Voraussetzung ist allerdings das Vorhandensein von natürlichem Erdboden, felsigem Untergrund oder zumindest befestigten, hölzernen Bodenbrettern, von wo die Ranken ihren Ursprung nehmen können. Dieser Ort ist dann auch relevant bezüglich der Reichweite dieses Gebets.
Die entstehende Wand oder Brücke hat eine Fläche von [Rang × 3] m² und ist an jeder Stelle etwa 0,5 m dick. Am einfachsten lässt sich der Effekt umsetzen, indem der Anwender [Rang × 3] „Bausteine“ von 1 m Höhe, 1 m Breite und 0,5 m Dicke sinnvoll aneinanderfügt. So lässt sich die Relation von Höhe bzw. Länge zu Breite frei gestalten, und auch die Dicke kann bei Bedarf durch den Einsatz mehrerer „Bausteine“ an der gleichen Stelle vervielfacht werden. Die Stabilität der resultierenden Wand oder Brücke muss jedoch plausibel sein, sei es durch mehrere Ankerpunkte oder eine angemessene Dicke und Breite am Ursprung. Eine frei stehende Wand oder ein überhängender Steg aus Ranken muss an der Basis beispielsweise mindestens doppelt so breit sein, wie hoch bzw. lang. Nach ihrer Erschaffung können die Ranken nicht mehr verändert werden.
Als Hindernis eingesetzt vermag eine Wand aus Ranken Verfolger wirksam aufzuhalten oder zumindest zu verlangsamen. Sie stellt für körperliche Wesen eine undurchdringliche Barriere dar und muss entweder durch Klettern überwunden, umgangen oder durch Gewalteinwirkung zerstört werden. Diesbezüglich besitzt ein „Baustein“ 50 Zustandspunkte, eine Reduktion von 2 und ist gegen kritische Treffer gefeit. Allerdings verursachen Hitze oder Feuer doppelten Schaden. Nach Verlust von 30 Zustandspunkten kann ein Versuch unternommen werden, sich durch die geschwächten Ranken zu zwängen. Dazu ist eine Fertigkeitsprobe auf „Athletik“ {Kraftakt} oder „Akrobatik“ {Turnen} gegen die Macht des Effekts als SG erforderlich. Der Versuch nimmt 1W3 Runden in Anspruch, bei einem Scheitern bleibt nur die gänzliche Zerstörung der Ranken, um den betreffenden „Baustein“ zu überwinden. Insbesondere in einem engen Gang, wo das Klettern oder Umgehen keine Optionen sind und die Wand ein Vielfaches der üblichen Dicke annehmen kann, kostet es daher viel Zeit, dieses Hindernis zu beseitigen.
Andererseits kann das Gebet auch dazu genutzt werden Hindernisse zu überwinden. So stellt eine mit Ranken überwucherte Mauer oder Felswand aufgrund der zahlreichen Griff- und Trittmöglichkeiten eine deutlich geringere Herausforderung dar. Der SG zum {Klettern} beträgt dann nur noch 11, was allerdings auch gilt, wenn die Ranken selbst als Hindernis dienen sollen. Der Anwender kann dem entgegenwirken, denn die Steigerung der Macht durch Erfolgspunkte erhöht bei Bedarf den SG dieser Fertigkeitsprobe um den gleichen Betrag.
Um einen Graben oder Abgrund zu überwinden, können die Ranken auch eine Brücke formen. Solange ein Ankerpunkt auf beiden Seiten gegeben ist, kann diese eine Distanz von bis zu [Rang × 3] Metern überspannen, ist dann jedoch auch nur einen Meter breit. Die Brücke kann höchstens ein kleines Wesen pro Quadratmeter gleichzeitig tragen, beziehungsweise nicht mehr als ein mittleres Wesen je zwei Quadratmeter, oder ein großes Wesen je vier Quadratmeter, usw. Die Belastbarkeit erhöht sich entsprechend, wenn mehr als ein „Baustein“ pro Quadratmeter genutzt und die Brücke damit dicker wird. Für jedes überzählige kleine Wesen auf der Brücke ist, verlieren die tragenden „Bausteine“ 5 Zustandspunkte pro Runde, für jedes überzählige mittlere Wesen 10 Zustandspunkte, für große Wesen 20 Zustandspunkte usw. Sollte ein Wesen unverhältnismäßig schwer oder leicht für seine Größe sein, sollte der SL diese Richtlinien natürlich entsprechend anpassen.
Nach Ablauf der Wirkungsdauer vertrocknen die Ranken und zerfallen binnen 3W6 Runden zu Staub, der rasch verweht und spurlos verschwindet. Dies geschieht in gleicher Weise und genauso schnell, wenn der Anwender die Wirkung freiwillig vorzeitig beendet, oder sie durch Antimagie gebannt wird.
Um das Gebet zu wirken, benötigt der Anwender sein heiliges Symbol. Eine mögliche Nutzkomponente für dieses Gebet ist ein Stück Rinde eines auf geweihtem Boden gewachsen Baumes. Bei besonders altehrwürdigen Bäumen kann dies die Reduktion und Belastbarkeit der Ranken merklich erhöhen.

Erweiterung: Wirkungsdauer +3 Minuten (1 EP); Reichweite +1 m (2 EP); Macht +1 (3 EP); Wirkungsbereich +1 m² (5 EP)
Rückschlag: Der Anwender ist für 1W2 Runden gebunden (1 V / 5 FP).
Leitprinzip: Kreativ
Arkane Referenz: Ardhenas; Erdmagie (Pflanze); Veränderung (Verwandlung/Umwandlung)