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- Schweif des Tigers (Technik) (2 Bearbeitungen)
- Gefahrenwert (2 Bearbeitungen)
- Besondere Wurfwaffen (2 Bearbeitungen - Weiterleitungsseite)
- XMP (2 Bearbeitungen)
- Genutzte XP (2 Bearbeitungen)
- Magiezyklus (2 Bearbeitungen)
- HR (2 Bearbeitungen)
- Zehrende Hände (Mystische Gabe) (2 Bearbeitungen)
- Zustandspunkte (2 Bearbeitungen)
- Sphäre (2 Bearbeitungen - Weiterleitungsseite)
- Äxte (2 Bearbeitungen - Weiterleitungsseite)
- Defensivspezialisierungen (2 Bearbeitungen - Weiterleitungsseite)
- Mystiker (Basisklasse) (2 Bearbeitungen)
- IN-Wissen (2 Bearbeitungen - Weiterleitungsseite)
- Abenteuerfertigkeiten (2 Bearbeitungen - Weiterleitungsseite)
- Nachgiebig (Nachteil) (2 Bearbeitungen - Weiterleitungsseite)
- Synergie (2 Bearbeitungen - Weiterleitungsseite)
- Effektiver Fertigkeitswert (2 Bearbeitungen - Weiterleitungsseite)
- Elf (2 Bearbeitungen - Weiterleitungsseite)
- Allgemeine Überklasse (2 Bearbeitungen - Weiterleitungsseite)
- Kampagne (2 Bearbeitungen)
- Trefferzone (2 Bearbeitungen)
- Erfolg (2 Bearbeitungen)
- Parierwaffen (2 Bearbeitungen - Weiterleitungsseite)
- Fehlpunkte (2 Bearbeitungen - Weiterleitungsseite)
- Physischer Initiativmodifikator (2 Bearbeitungen - Weiterleitungsseite)
- Kontrollzwang (Nachteil) (2 Bearbeitungen - Weiterleitungsseite)
- Verwöhnt (Nachteil) (2 Bearbeitungen - Weiterleitungsseite)
- ST-Zä (2 Bearbeitungen)
- Fischen (Spezialisierung) (2 Bearbeitungen)
- WA-Si (2 Bearbeitungen)
- Ausweichen (2 Bearbeitungen - Weiterleitungsseite)
- Waffentyp (2 Bearbeitungen - Weiterleitungsseite)
- Wege (2 Bearbeitungen - Weiterleitungsseite)
- Schwere Wurfwaffen (2 Bearbeitungen - Weiterleitungsseite)
- Bestien (2 Bearbeitungen)
- XP (2 Bearbeitungen)
- Seelenresistenz (2 Bearbeitungen - Weiterleitungsseite)
- Magische Alterung (2 Bearbeitungen)
- Sinnesbeschränkung (2 Bearbeitungen)
- Gesinnung (2 Bearbeitungen - Weiterleitungsseite)
- Böse (2 Bearbeitungen - Weiterleitungsseite)
- Sphären (2 Bearbeitungen)
- Gift (2 Bearbeitungen - Weiterleitungsseite)
- IP (2 Bearbeitungen)
- Aberglaube (Nachteil) (2 Bearbeitungen - Weiterleitungsseite)
- Initiativmodifikator (2 Bearbeitungen)
- Effektiver Spezialisierungswert (2 Bearbeitungen - Weiterleitungsseite)
- Nebenzyklen (2 Bearbeitungen)
- Alltagsfertigkeiten (2 Bearbeitungen - Weiterleitungsseite)
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