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  1. Schweif des Tigers (Technik)‏‎ (2 Bearbeitungen)
  2. Gefahrenwert‏‎ (2 Bearbeitungen)
  3. Besondere Wurfwaffen‏‎ (2 Bearbeitungen - Weiterleitungsseite)
  4. XMP‏‎ (2 Bearbeitungen)
  5. Genutzte XP‏‎ (2 Bearbeitungen)
  6. Magiezyklus‏‎ (2 Bearbeitungen)
  7. HR‏‎ (2 Bearbeitungen)
  8. Zehrende Hände (Mystische Gabe)‏‎ (2 Bearbeitungen)
  9. Zustandspunkte‏‎ (2 Bearbeitungen)
  10. Sphäre‏‎ (2 Bearbeitungen - Weiterleitungsseite)
  11. Äxte‏‎ (2 Bearbeitungen - Weiterleitungsseite)
  12. Defensivspezialisierungen‏‎ (2 Bearbeitungen - Weiterleitungsseite)
  13. Mystiker (Basisklasse)‏‎ (2 Bearbeitungen)
  14. IN-Wissen‏‎ (2 Bearbeitungen - Weiterleitungsseite)
  15. Abenteuerfertigkeiten‏‎ (2 Bearbeitungen - Weiterleitungsseite)
  16. Nachgiebig (Nachteil)‏‎ (2 Bearbeitungen - Weiterleitungsseite)
  17. Synergie‏‎ (2 Bearbeitungen - Weiterleitungsseite)
  18. Effektiver Fertigkeitswert‏‎ (2 Bearbeitungen - Weiterleitungsseite)
  19. Elf‏‎ (2 Bearbeitungen - Weiterleitungsseite)
  20. Allgemeine Überklasse‏‎ (2 Bearbeitungen - Weiterleitungsseite)
  21. Kampagne‏‎ (2 Bearbeitungen)
  22. Trefferzone‏‎ (2 Bearbeitungen)
  23. Erfolg‏‎ (2 Bearbeitungen)
  24. Parierwaffen‏‎ (2 Bearbeitungen - Weiterleitungsseite)
  25. Fehlpunkte‏‎ (2 Bearbeitungen - Weiterleitungsseite)
  26. Physischer Initiativmodifikator‏‎ (2 Bearbeitungen - Weiterleitungsseite)
  27. Kontrollzwang (Nachteil)‏‎ (2 Bearbeitungen - Weiterleitungsseite)
  28. Verwöhnt (Nachteil)‏‎ (2 Bearbeitungen - Weiterleitungsseite)
  29. ST-Zä‏‎ (2 Bearbeitungen)
  30. Fischen (Spezialisierung)‏‎ (2 Bearbeitungen)
  31. WA-Si‏‎ (2 Bearbeitungen)
  32. Ausweichen‏‎ (2 Bearbeitungen - Weiterleitungsseite)
  33. Waffentyp‏‎ (2 Bearbeitungen - Weiterleitungsseite)
  34. Wege‏‎ (2 Bearbeitungen - Weiterleitungsseite)
  35. Schwere Wurfwaffen‏‎ (2 Bearbeitungen - Weiterleitungsseite)
  36. Bestien‏‎ (2 Bearbeitungen)
  37. XP‏‎ (2 Bearbeitungen)
  38. Seelenresistenz‏‎ (2 Bearbeitungen - Weiterleitungsseite)
  39. Magische Alterung‏‎ (2 Bearbeitungen)
  40. Sinnesbeschränkung‏‎ (2 Bearbeitungen)
  41. Gesinnung‏‎ (2 Bearbeitungen - Weiterleitungsseite)
  42. Böse‏‎ (2 Bearbeitungen - Weiterleitungsseite)
  43. Sphären‏‎ (2 Bearbeitungen)
  44. Gift‏‎ (2 Bearbeitungen - Weiterleitungsseite)
  45. IP‏‎ (2 Bearbeitungen)
  46. Aberglaube (Nachteil)‏‎ (2 Bearbeitungen - Weiterleitungsseite)
  47. Initiativmodifikator‏‎ (2 Bearbeitungen)
  48. Effektiver Spezialisierungswert‏‎ (2 Bearbeitungen - Weiterleitungsseite)
  49. Nebenzyklen‏‎ (2 Bearbeitungen)
  50. Alltagsfertigkeiten‏‎ (2 Bearbeitungen - Weiterleitungsseite)

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