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  1. Wille‏‎ (2 Kategorien)
  2. Schützensegen (Gebet)‏‎ (2 Kategorien)
  3. Kriegersegen (Gebet)‏‎ (2 Kategorien)
  4. Wirkungsdauer von Effekten‏‎ (2 Kategorien)
  5. Prahler (Nachteil)‏‎ (2 Kategorien)
  6. Kurzregeln‏‎ (2 Kategorien)
  7. Wächtersegen (Gebet)‏‎ (2 Kategorien)
  8. Erfolg‏‎ (2 Kategorien)
  9. Erweiterung‏‎ (2 Kategorien)
  10. Spezialisierung‏‎ (2 Kategorien)
  11. Leichte Wurfwaffen‏‎ (2 Kategorien)
  12. Fehlpunkte‏‎ (2 Kategorien)
  13. Fertigkeitspunkt‏‎ (2 Kategorien)
  14. Furcht‏‎ (2 Kategorien)
  15. Sylvan (Höhere Macht)‏‎ (2 Kategorien)
  16. Magietheorie‏‎ (2 Kategorien)
  17. Galerie – Gottheiten der Elfen‏‎ (2 Kategorien)
  18. Beile‏‎ (2 Kategorien)
  19. Galerie – Gottheiten von N'baia‏‎ (2 Kategorien)
  20. Galerie – Traumgeister‏‎ (2 Kategorien)
  21. Besondere Wurfwaffen‏‎ (2 Kategorien)
  22. Bewegung‏‎ (2 Kategorien)
  23. Ungeübte Fertigkeiten‏‎ (2 Kategorien)
  24. Intuition‏‎ (2 Kategorien)
  25. Zurück ins Leben (Gebet)‏‎ (2 Kategorien)
  26. Verwirrung (Gebet)‏‎ (2 Kategorien)
  27. Schadenstypen‏‎ (2 Kategorien)
  28. Vorahnung (Gebet)‏‎ (2 Kategorien)
  29. Äquivalenter Grad‏‎ (2 Kategorien)
  30. Abenteuerfertigkeiten‏‎ (2 Kategorien)
  31. Kleptomanie (Nachteil)‏‎ (2 Kategorien)
  32. Abwehrwert‏‎ (2 Kategorien)
  33. Waschzwang (Nachteil)‏‎ (2 Kategorien)
  34. PE-Wille‏‎ (2 Kategorien)
  35. Konkurrierende Probe‏‎ (2 Kategorien)
  36. Effektiver Spezialisierungswert‏‎ (2 Kategorien)
  37. Schwarzblüter (Subkategorie)‏‎ (2 Kategorien)
  38. Allgemeine Überklasse‏‎ (2 Kategorien)
  39. Eitelkeit (Nachteil)‏‎ (2 Kategorien)
  40. Kraft‏‎ (2 Kategorien)
  41. Physische Aktionen‏‎ (2 Kategorien)
  42. Elfen‏‎ (2 Kategorien)
  43. Antimagie‏‎ (2 Kategorien)
  44. Wissen‏‎ (2 Kategorien)
  45. Erfolgs- und Fehlpunkte‏‎ (2 Kategorien)
  46. Sicheln‏‎ (2 Kategorien)
  47. Zauberstab‏‎ (2 Kategorien)
  48. Gift entdecken (Gebet)‏‎ (2 Kategorien)
  49. Faszination (Nachteil)‏‎ (2 Kategorien)
  50. Spielgruppe‏‎ (2 Kategorien)

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