Gesinnungszyklen

Aus IUNA-RPG
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Die fünf als Gesinnungszyklen bezeichneten Domänen der klerikalen Magie korrespondieren jeweils mit einem der moralisch-methodischen Grundprinzipien und können nur von jenen erschlossen werden, deren Gesinnung auch mit diesem Prinzip vereinbar ist. Die darin enthaltenen Gebete unterstützten ebensolche Wesen und Vorhaben und richten sich gleichzeitig gegen Vertreter gegenläufiger Gesinnungen.

Zyklus Prinzip Gesinnungen
Erlösungszyklus Gut Rechtschaffen Gut, Neutral Gut, Chaotisch Gut
Gleichgewichtszyklus Neutral Rechtschaffen Neutral, Absolut Neutral, Chaotisch Neutral
Verderbenszyklus Böse Rechtschaffen Böse, Neutral Böse, Chaotisch Böse
Ordnungszyklus Rechtschaffen Rechtschaffen Gut, Rechtschaffen Neutral, Rechtschaffen Böse
Chaoszyklus Chaotisch Chaotisch Gut, Chaotisch Neutral, Chaotisch Böse